И так для начала в папке addons (garrysmod/garrysmod) создадите папку к примеру My_weapon в ней создате текстовый документ и назовите его "addon" или "info" в зависимости от garrysmod-a и там вставьте :
php code:
"AddonInfo"
{
"name""Название аддона"
"version""Версия"
"up_date""Обновление (номер)"
"author_name""Имя автора"
"author_email""Имаил автора"
"info""Об аддоне"
"override""0"
}
Далее приступим уже к созданию самого оружия . Нам понадобиться Модель и Текстура оружия которого мы кодим
В данном уроке я кодю Ak-47 . И так далее в папке с аддоном создадим папку lua в ней weapon в ней "название вашего оружия" , а тут уже создадим текстовый документ и переведём его в lua (просто переименуйте txt в lua ) и откроем его простым блокнотом , а там вставим ^_^ Код довольно сложный , но это только так кажется на первый раз , я вам расписал всё за что отвечает , что бы в далнейшем вы могли спокойно настроить код под своё оружие :