Нужен чип который при нахождении пропа в зоне триггера будет добавлять к переменной(A) +1 Это для баскетбола, если забросили мяч в кольцо то добавляется 1 очко
@inputs Trigger:array
@persist A C
if( changed(Trigger:count()) ){
if(Trigger:count() > C){ A++ }
C = Trigger:count()
}
Вот код, который ты просил. К переменной A будет добавлен 1 если в тригере что-то окажеться. Переменная C нужна для предотвратить повторного срабатывания.