Такая проблема... Я решил для пробы сделать свою модель для гаррис мод 13. Начал с примитивной сферы. При редактировании прикрепил текстуры. Не стал замораживаться и сделал просто синий фон. Делал в программе khed 1.1.4. После этого сохранил в формат smd и из него компилировал в MDL. Получилась как и должно быть несколько файлов. Создал как положено папки models, materials. Создал папку аддона из цифр от балды. Впихнул туда пустой addon.txt и выше перечисленные папки. Скомпилировал vmt. Поправил пути и добавил текстуру. Собрал это всё вроде верно. Модель в гаррисе появилась, НО она было прозрачная! Позже поменял первую строку в vmt на "VertexLitGeneric". Модель стало видно, но были эмо текстуры:
Пути такие: materials/models/1.vtf materials/models/1.vmt models/shar/"Все файлы модели после компиляции".
Содержание VMT: "VertexLitGeneric" { "$baseTexture" "models\shar/1.mdl" "$model" "1.mdl" }
Всё, проблема решена. Путь не правильно прописал. Вот как правильно: "VertexLitGeneric" { "$baseTexture" "models/1" "$bumpmap" "models/1" "$model" "1" "$translucent" "1" }