FAQ по созданию аддонов

0
Посетители
0
Житель форума
Shurik123
07:51, 14.11.2014
В этой теме будут различные мини советы и секреты, которые могут помочь исправить некоторые ошибки при работе с моделями и текстурами.
Вы так же можете дополнить эту тему.

Вот пока что решение некоторых проблем от меня:

1. Не компилируется модель, в компиляторе ошибка:

Цитата:ERROR: c:\users\пк-Саша
Сорокин\desktop\sonic the hedgehog - hero pack\models\apocmodels\sonicgenerations\decompiled
0.19\modernsonic_big.qc(157): - Rule for unknown flex blank
ERROR: Aborted Processing
on 'ApocModels/SonicGenerations/ModernSonic_Big.mdl'


Решение

2. Модель ведёт себя странно, после компиляции половина модели проваливается в карту.
Причина: Физ бокс встал поперёк модели.
Решение


3. Декомпилировал модель, физ бокс ухудшился.
Это возникает при использовании старого MDLDecompiler. Чтобы получить качественный исходник, надо использовать декомпелятор Crowbar.

4. В глазах отражается окружение.
Откройте VMT текстуры глаз.
Найдите строку: "$Glossiness" "0"
Если в кавычках стоит, например 0.50, то просто измените на ноль.

5. Открываю текстуру, а она прозрачная!
Это частая проблема в paint.net. Единственный выход, открыть текстуру в фотошопе используя плагин для чтения VTF. А раз так, то там же и редактировать. Или сохранить в TGA или PNG.

Ну, пока это всё. Хоть все проблемы это не решает, но может помочь.
Узнаю что нибудь ещё, напишу. А пока вы можете дополнить статью, написав в комментариях.
Надеюсь тема будет полезной.
 
Тема закрыта.
  • Данная тема закрыта. Вы не можете отвечать в ней.