Есть одно дело...

0
Журналисты
0
Богоподобен
Ну это не сложно , хотя вот на 13-й есть некие проблемы ,вот к примеру стандартный код :
php code:
  1. ---A script by saniok_1997(Goob michael)--
  2. list.Set( "NPCWeapons", "weapon_fiveseven", "Five Seven" )
  3. list.Set( "NPCWeapons", "weapon_ak47", "AK47" )
  4. list.Set( "NPCWeapons", "weapon_tmp", "TMP" )
  5. list.Set( "NPCWeapons", "weapon_para", "Para" )
  6. list.Set( "NPCWeapons", "weapon_mac10", "Mac10" )
  7. list.Set( "NPCWeapons", "weapon_deagle", "Deagle" )
  8. list.Set( "NPCWeapons", "weapon_pumpshotgun", "Pumpshotgun" )
  9. list.Set( "NPCWeapons", "weapon_mp5", "MP5" )
  10. list.Set( "NPCWeapons", "weapon_m4", "M4" )

Он храниться в формате .lua в папке garrysmod\lua\autorun . Тут видно что для npc добавляется оружие из css .
Так уже берутся оружия из разных аддонов , они вписываются по их спавн коду ( к примеру weapon_ak47 это ak47 ) это всё прописанно в lua самого оружия
Журналисты
0
Богоподобен
Tim_tiM, Ну да , у каждого оружия есть своя комманда вызова , она прописана в его луа и вот через неё и даётся оружие для npc
 
Тема закрыта.
  • Данная тема закрыта. Вы не можете отвечать в ней.