<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Generated on Fri, 05 Jun 2026 09:34:57 +0200 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>GMod-Fan Inc. - Форум</title>
    <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/topic-1408.html</link>
    <description>Последние ответы в теме: Как в Source SDK указать путь к текстурам?</description>
    <generator>LogicBoard</generator>
    <item>
      <title>Как в Source SDK указать путь к текстурам?</title>
      <description><![CDATA[Пути к текстурам прописываются в самих моделях.]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-1408.html</link>
      <pubDate>Sat, 12 Jan 2013 09:59:14 +0100</pubDate>
      <author>EginKaman</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-1408.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Как в Source SDK указать путь к текстурам?</title>
      <description><![CDATA[Как в Source SDK указать путь к текстурам?<br />В Half-Life SDK все проще, нужно просто добавить в WAD List сам файл с форматом .wad . Но в Source SDK я не понимаю... Я добавил в папку materials текстурки которые мне нужны, в game directory указал путь к Garrys Mod 13 (Лиц) - но текстурки он все равно не видит... Видит только стандартные HL2 текстуры, которые сразу есть в Source SDK.<br /><br />Так все таки как в Source SDK указать путь к текстурам? В заранее спасибо. С:]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-1408.html</link>
      <pubDate>Sat, 12 Jan 2013 07:41:29 +0100</pubDate>
      <author>Daniil_Sachno</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-1408.html]]></guid>
    </item>
  </channel></rss>