<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Generated on Thu, 04 Jun 2026 10:06:12 +0200 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>GMod-Fan Inc. - Форум</title>
    <link>https://gmod-fan.com/forum/wire-mod/topic-2247.html</link>
    <description>Последние ответы в теме: нужна помощь в Wire mod'e</description>
    <generator>LogicBoard</generator>
    <item>
      <title>нужна помощь в Wire mod'e</title>
      <description><![CDATA[Научите я нифига не пойму =)<img class='smiles_img' src='https://gmod-fan.com/forum/templates/Adaptive/bbcode/smiles/045.gif' />]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/wire-mod/last/topic-2247.html</link>
      <pubDate>Tue, 18 Jun 2013 02:48:41 +0200</pubDate>
      <author>zakay</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/wire-mod/last/topic-2247.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>нужна помощь в Wire mod'e</title>
      <description><![CDATA[А лучше всего использовать truster wire(с настройкой), render и соединить их либо wire либо wire advansed.]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/wire-mod/last/topic-2247.html</link>
      <pubDate>Sat, 01 Jun 2013 22:31:19 +0200</pubDate>
      <author>DarkusCanning38</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/wire-mod/last/topic-2247.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>нужна помощь в Wire mod'e</title>
      <description><![CDATA[&quot;Но легче это сделать ховерболами, так как чтобы всё это не перевернулось, нужно очень точно распределить вес и настроить силу трастеров.&quot;<br />Я не ищу лёгких путей)]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/wire-mod/last/topic-2247.html</link>
      <pubDate>Thu, 23 May 2013 05:45:33 +0200</pubDate>
      <author>ZiiRo</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/wire-mod/last/topic-2247.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>нужна помощь в Wire mod'e</title>
      <description><![CDATA[Ставишь на панель ranger и трастеры. Потом пишешь на експрешне:<br />@name ...<br />@inputs High<br />@outputs Thrusters<br />@persist<br />@trigger all<br />if(High&lt;10){Thrusters=1}<br />if(High&gt;10){Thrusters=0}<br /><br />Потом подключаешь High к выходу рангера Dist, а трастеры к переменной Thrusters. Если всё правильно сделано, то оно заработает. Но легче это сделать ховерболами, так как чтобы всё  это не перевернулось, нужно очень точно распределить вес и настроить силу трастеров.]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/wire-mod/last/topic-2247.html</link>
      <pubDate>Wed, 22 May 2013 15:28:33 +0200</pubDate>
      <author>Epsylon</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/wire-mod/last/topic-2247.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>нужна помощь в Wire mod'e</title>
      <description><![CDATA[Я хочу сделать так, чтобы трастеры активировались в тот момент, когда расстояние между ним и землёй было &lt;10 например, а если будет &gt;10 то они не будут работать.<br />То есть затея состоит в том, чтобы объект на котором прикреплены трастеры поддерживал постоянную высоту.<br />И вот вопрос, как это сделать при помощи Gate'ов?<br />Или же как это написать в E2?]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/wire-mod/last/topic-2247.html</link>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 21:10:14 +0200</pubDate>
      <author>ZiiRo</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/wire-mod/last/topic-2247.html]]></guid>
    </item>
  </channel></rss>