<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Generated on Fri, 05 Jun 2026 20:25:37 +0200 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>GMod-Fan Inc. - Форум</title>
    <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/topic-4231.html</link>
    <description>Последние ответы в теме: Исчезновение мертвых NPC</description>
    <generator>LogicBoard</generator>
    <item>
      <title>Исчезновение мертвых NPC</title>
      <description><![CDATA[<div class="block_quote"><span class="block_titlequote">санёк 28678 (23.07.2014, 20:36) писал:</span><span class="block_textquote">Выбирай или на пиратке делай свою работу или работай с реглорами выбора нет.</span></div><!--quote --><br /><br />ладно, проехали. в общем, оба варианта меня не устроят, потому к черту все. Еще немного поковыряюсь в игре. Если не поможет - бросаю свою работу. Лишь в пустую трачу вечера.]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html</link>
      <pubDate>Wed, 23 Jul 2014 18:53:20 +0200</pubDate>
      <author>Spok58</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Исчезновение мертвых NPC</title>
      <description><![CDATA[Выбирай или на пиратке делай свою работу или работай с реглорами выбора нет.]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html</link>
      <pubDate>Wed, 23 Jul 2014 18:36:27 +0200</pubDate>
      <author> Black_helicopter_245</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Исчезновение мертвых NPC</title>
      <description><![CDATA[<div class="block_quote"><span class="block_titlequote">санёк 28678 (23.07.2014, 20:24) писал:</span><span class="block_textquote">Расставь реглоры да и покрась их выглядеть будет хорошо.</span></div><!--quote --><br />Я понял твою мысль... но вряд ли соглашусь с ней. Я, конечно,, могу наложить анимацию на регдоллы, но эффект будет не тот. Регдоллы - не НПС. Они не будут сами передвигаться по карте, независимо от действий игрока, не будут пытаться отстреливаться от зомби (да и у зомби не будет к ним интереса), не будут присоединяться к игроку и следовать за ним.<br />А мне все это необходимо...<br /><br />Хотя, знаешь... я уже готов сдаться и плюнуть на свою затею. У меня уже дважды рушилась вся моя работа. Первый раз из-за того, что слетела сохранка. Пришлось все делать заново. Второй раз слетели60% текстур, а остальные заняли свои изначальные позы (регдоллы - стоя и раскинув руки в стороны, разрушенные машины - на колесах, оружие заняло странную позицию в туловище НПС, а не у них в руках... Тогда я уже был готов плюнуть, но все же продолжал.... Если сейчас все полетит к чертям опять - я точно забью на свою работу... и так у меня 7 месяцев ушли в никуда...]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html</link>
      <pubDate>Wed, 23 Jul 2014 18:32:11 +0200</pubDate>
      <author>Spok58</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Исчезновение мертвых NPC</title>
      <description><![CDATA[Расставь реглоры да и покрась их выглядеть будет хорошо.]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html</link>
      <pubDate>Wed, 23 Jul 2014 18:24:09 +0200</pubDate>
      <author> Black_helicopter_245</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Исчезновение мертвых NPC</title>
      <description><![CDATA[<div class="block_quote"><span class="block_titlequote">санёк 28678 (23.07.2014, 20:13) писал:</span><span class="block_textquote">Так ты используй реглоры и закрась их кровью.</span></div><!--quote --><br />если бы я хотел, чтобы все было заскриптовано - так и сделал бы. Но у меня цель - свобода действий. Можно спасти всех, а можно послать все нахер, добраться в одиночку на крышу рушащегося небоскреба и свалить на вертолете на следующую локацию (да, у меня цепь локаций с последовательной загрузкой событий... прям небольшая игра в игре, уровня, так, на 4).]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html</link>
      <pubDate>Wed, 23 Jul 2014 18:18:41 +0200</pubDate>
      <author>Spok58</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Исчезновение мертвых NPC</title>
      <description><![CDATA[Так ты используй реглоры и закрась их кровью.]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html</link>
      <pubDate>Wed, 23 Jul 2014 18:13:25 +0200</pubDate>
      <author> Black_helicopter_245</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Исчезновение мертвых NPC</title>
      <description><![CDATA[<div class="block_quote"><span class="block_titlequote">санёк 28678 (23.07.2014, 19:55) писал:</span><span class="block_textquote">Зачем тебе ваабще нужны мёртвые NPC</span></div><!--quote --><br />Сейчас у меня сценарий мертвого города. Текстурки домов полностью разрушаемы. в домах - живые неписи. в городе - зомби. Одна из задач игрока - спасти как можно больше неписей. зомби не стоят на месте, а ломают дома в поиске живых (пришлось создавать собственный ИИ для этих зомбаков, а то они раньше если не видели цели - стояли на месте). неписи иногда защищаются, если находят оружие, разбросанное по карте (карта по масштабам как gm_bigcity_night), и если додумаются его взять. всего на карте 20 неписей-выживших. но они же не будут стоять на одном месте и ждать смерти. они бегают про карте, если их дом, в котором они сидели, разрушен. а как узнать - жив непись или мертв, если его тело исчезло??? вот для этого мне и нужны неисчезающие тела.]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html</link>
      <pubDate>Wed, 23 Jul 2014 18:09:27 +0200</pubDate>
      <author>Spok58</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Исчезновение мертвых NPC</title>
      <description><![CDATA[Зачем тебе ваабще нужны мёртвые NPC]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html</link>
      <pubDate>Wed, 23 Jul 2014 17:55:40 +0200</pubDate>
      <author> Black_helicopter_245</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Исчезновение мертвых NPC</title>
      <description><![CDATA[<div class="block_quote"><span class="block_titlequote">санёк 28678 (23.07.2014, 19:46) писал:</span><span class="block_textquote">Говориш на ператке тогда играй на пиратке если нужно больше трупаков<img class='smiles_img' src='https://gmod-fan.com/forum/templates/Adaptive/bbcode/smiles/007.gif' /></span></div><!--quote --><br /><br />Если бы мог подключить &quot;ВоркЖоп&quot; к пиратке - с удовольствием играл бы в пиратку. Там и сохраняться удобнее. Но лишь из-за одного гребаного воркшопа я и играю на лицухе... ну еще из-за возможности играть с друзьями... Хотя когда я создаю одиночные сценарии для других игроков - без лицухи невозможно. 3:]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html</link>
      <pubDate>Wed, 23 Jul 2014 17:50:57 +0200</pubDate>
      <author>Spok58</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Исчезновение мертвых NPC</title>
      <description><![CDATA[<div class="block_quote"><span class="block_titlequote">YaGOOBian (22.07.2014, 22:36) писал:</span><span class="block_textquote"><div class="block_quote"><span class="block_titlequote">Spok58 (22.07.2014, 21:21) писал:</span><span class="block_textquote"> &quot;Keep Corpses&quot;. </span></div><!--quote -->А мне это реально помогает</span></div><!--quote --><br /><br />Мне тоже раньше помогало - тела оставались лежать и не исчезали, но ни сдвинуть ни удалить их было нельзя. Теперь же даже это не спасает.<br /><br />Кстати, вспомнил: такой косяк начался после последнего обновления клиента. Может, это теперь заскриптовано?<br /><br />Да не, бред какой-то. Вряд ли... хотя может быть, если это создавало большую нагрузку на папирус...]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html</link>
      <pubDate>Wed, 23 Jul 2014 17:48:22 +0200</pubDate>
      <author>Spok58</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Исчезновение мертвых NPC</title>
      <description><![CDATA[Говориш на ператке тогда играй на пиратке если нужно больше трупаков<img class='smiles_img' src='https://gmod-fan.com/forum/templates/Adaptive/bbcode/smiles/007.gif' />]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html</link>
      <pubDate>Wed, 23 Jul 2014 17:46:05 +0200</pubDate>
      <author> Black_helicopter_245</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Исчезновение мертвых NPC</title>
      <description><![CDATA[<div class="block_quote"><span class="block_titlequote">санёк 28678 (22.07.2014, 21:52) писал:</span><span class="block_textquote">Значит игра такая.</span></div><!--quote --><br /><br />Отличный вывод :3 <br />Но увы, такой ответ меня не устроит. До этого игра была в норме, а на пиратке трупы вообще не исчезали. <br />Я вот специально ради эксперимента решил перекачать игру и перепроверить половину воркшопа. Если и после этого все останется как было -  значит... эм... я не знаю, что это значит :3]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html</link>
      <pubDate>Wed, 23 Jul 2014 17:43:33 +0200</pubDate>
      <author>Spok58</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Исчезновение мертвых NPC</title>
      <description><![CDATA[<div class="block_quote"><span class="block_titlequote">Spok58 (22.07.2014, 21:21) писал:</span><span class="block_textquote"> &quot;Keep Corpses&quot;. </span></div><!--quote -->А мне это реально помогает]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html</link>
      <pubDate>Tue, 22 Jul 2014 20:36:03 +0200</pubDate>
      <author>Alexander.S.V.</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Исчезновение мертвых NPC</title>
      <description><![CDATA[Значит игра такая.]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html</link>
      <pubDate>Tue, 22 Jul 2014 19:52:25 +0200</pubDate>
      <author> Black_helicopter_245</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Исчезновение мертвых NPC</title>
      <description><![CDATA[<div class="block_quote"><span class="block_titlequote">санёк 28678 (22.07.2014, 21:27) писал:</span><span class="block_textquote">В настройках гариса как начинаешь играть есть настройки к примеру max.player или max.prop попробуй что нибудь там настроить возможно сработает.</span></div><!--quote --><br /><br />Увы, это тоже не катит. Там нет абсолютно ничего, что могло бы повлиять на этот феномен.<br />Во время игры шаманить с вкладкой Admin\Settings - тоже не вариант. Ничего подобного (хоть издалека напоминающего) во вкладочке нет.]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html</link>
      <pubDate>Tue, 22 Jul 2014 19:51:19 +0200</pubDate>
      <author>Spok58</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/problems/last/topic-4231.html]]></guid>
    </item>
  </channel></rss>