<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Generated on Thu, 04 Jun 2026 07:56:41 +0200 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>GMod-Fan Inc. - Форум</title>
    <link>https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/topic-6481.html</link>
    <description>Последние ответы в теме: Работы IMMORTXLZ</description>
    <generator>LogicBoard</generator>
    <item>
      <title>Работы IMMORTXLZ</title>
      <description><![CDATA[<div class="block_quote"><span class="block_titlequote" data-pid="97214">IMMORTXLZ (<a href="http://gmod-fan.ru/forum/findpost/97214/" class="lb_findpost">07.05.2017, 11:23</a>) писал:</span><span class="block_textquote"><!--br--><br />Забавно, что я снова начну спорить с Вами, хоть такой цели при регистрации у меня и не было. Это, наверное, <u>привычно на этом форуме</u>. </span></div><!--quote --><!--br--><br />Это когда-то была наша фишка. Хотя за такими спорами и нареканиями у человека может расти скилл. Кого-то это мотивирует делать работы намного лучше.<!--br--><br /><div class="block_quote"><span class="block_titlequote">Цитата:</span><span class="block_textquote"> если Вы не заметили, то работа это не моя, я не позил абсолютно никого на этой картинке.</span></div><!--quote --><!--br--><br />Извиняюсь, я сначала прочитал обработка Некроманта. В этом случае множество вопросов по обработаной работы отпадает.<!--br--><br /><div class="block_quote"><span class="block_titlequote">Цитата:</span><span class="block_textquote">Ну и в третьих, неужели действительно нужно было перемещать &quot;Симона&quot; в угол картинки?</span></div><!--quote --><!--br--><br />Хоть я и уже ответил, что множество вопросов отпадает, но все же можно было бы либо эту область справа затемнить, либо прикрыть персонажем. Да и можно же его замылить, к этому претензий не будет.<!--br--><br /><div class="block_quote"><span class="block_titlequote">Цитата:</span><span class="block_textquote">а другой делает детские цветные прожекторы и засирает все работы.</span></div><!--quote --><!--br--><br />Вот сейчас обидно<img class='smiles_img' src='https://gmod-fan.com/forum/templates/Adaptive/bbcode/smiles/011.gif' /><!--br--><br /><font style='color:#cccccc'>Ну не надо, не все работы.</font>]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html</link>
      <pubDate>Sun, 07 May 2017 10:39:13 +0200</pubDate>
      <author>Лeна</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Работы IMMORTXLZ</title>
      <description><![CDATA[<div class="block_quote"><span class="block_titlequote" data-pid="97212">Лeна (<a href="http://www.gmod-fan.ru/forum/findpost/97212/" class="lb_findpost">07.05.2017, 09:37</a>) писал:</span><span class="block_textquote"><!--br--><br /><strong><a href="http://www.gmod-fan.ru/user/IMMORTXLZ/" onclick="ProfileInfo(this, '281725');return false;" >IMMORTXLZ</a></strong>, 1. Мог бы и пожертвовать шумом, потому что вся эта работа выглядит как сильно сжатый жипег. Особенно заметно на свете фонарика слева.2. Мыло то у тебя плохое. Если посмотреть на этих страшил вымазаных в свёкле с кривыми позами,  то там вообще не видно никакой фокусировки. Если бы ты подобрал бы немножко другой ракурс и правильно добавил римлайты на главные обьекты, то получился бы акцент не хуже, чем мыло.<!--br--><br />3. Я не говорю добавлять много обьектов. Можно было бы добавить хоть несколько пустых бутылок и коробок? Или хоть следы крови? Или эти монстры чистят переулок? Все же там мноого пустоты, глаза сразу бросаются на правую часть работы, где вообще полная пустота и ничего нет. Если так и хочеш пустоту, то лучше бы подобрал другой ракурс, закрыв Симоном всю правую часть карты с двери.<!--br--><br /><!--br--><br />По другой работе:<!--br--><br />1.Ракурс плохой. Эти комбайны выглядят как подростки. Тут надо было добавить большой зум.<!--br--><br />2. На солдатах не хватает римлайтов с окон, чтобы их подчеркнуть..<!--br--><br />3. Про позинг лучше промолчу...<!--br--><br /></span></div><!--quote --><!--br--><br />Забавно, что я снова начну спорить с Вами, хоть такой цели при регистрации у меня и не было. Это, наверное, <u>привычно на этом форуме</u>. Ну так вот, последний раз отвечаю про первую работу. <!--br--><br /><!--br--><br />Во-первых, если Вы не заметили, то работа это не моя, я не позил абсолютно никого на этой картинке. Я просто взял готовый вариант, указал ссылку на тему автора и сделал обработку, которая, лично по-моему мнению, ближе к игровому изображению. <!--br--><br />Во-вторых, я не понимаю что значит: &quot;не видно никакой фокусировки&quot;? Я же уже сказал, что задний план меня абсолютно не волнует, я специально &quot;очень нагло и некрасиво&quot; замылил задний план, как бы Вы там сильно не пытались его засрать. <!--br--><br />Ну и в третьих, неужели действительно нужно было перемещать &quot;Симона&quot; в угол картинки? То есть как вы себе это вообще представляете? Вы бы начали вопеть, что фокус на нём, а находится он почему-то сбоку изображения. Тем временем, поставь его по центру картинки, Вам не понравится так, поставь правее Вам и так не понравится. На этом форуме так заведено, что как бы я не поставил бедного &quot;Симона&quot;, Вы всё равно найдёте неправильное положение камеры, неправильное положение &quot;Симона&quot; и неправильное, в общем-то, всё.<!--br--><br /><!--br--><br />Нет, спасибо, лучше я буду просто для себя делать работы. Ибо отвечают два человека, один из которых не знает даже cry of fear - величайшее детище, выведенное из голдсурса, а другой делает детские цветные прожекторы и засирает все работы.]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html</link>
      <pubDate>Sun, 07 May 2017 10:23:46 +0200</pubDate>
      <author>IMMORTXLZ</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Работы IMMORTXLZ</title>
      <description><![CDATA[<i><div class="block_quote"><span class="block_titlequote">Цитата:</span><span class="block_textquote">3. Про позинг лучше промолчу...</span></div><!--quote --><!--br--><br /></i>+]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html</link>
      <pubDate>Sun, 07 May 2017 10:15:03 +0200</pubDate>
      <author>alex gem</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Работы IMMORTXLZ</title>
      <description><![CDATA[<strong><a href="http://www.gmod-fan.ru/user/IMMORTXLZ/" onclick="ProfileInfo(this, '281725');return false;" >IMMORTXLZ</a></strong>, 1. Мог бы и пожертвовать шумом, потому что вся эта работа выглядит как сильно сжатый жипег. Особенно заметно на свете фонарика слева.<!--br--><br />2. Мыло то у тебя плохое. Если посмотреть на этих страшил вымазаных в свёкле с кривыми позами,  то там вообще не видно никакой фокусировки. Если бы ты подобрал бы немножко другой ракурс и правильно добавил римлайты на главные обьекты, то получился бы акцент не хуже, чем мыло.<!--br--><br />3. Я не говорю добавлять много обьектов. Можно было бы добавить хоть несколько пустых бутылок и коробок? Или хоть следы крови? Или эти монстры чистят переулок? Все же там мноого пустоты, глаза сразу бросаются на правую часть работы, где вообще полная пустота и ничего нет. Если так и хочеш пустоту, то лучше бы подобрал другой ракурс, закрыв Симоном всю правую часть карты с двери.<!--br--><br /><!--br--><br />По другой работе:<!--br--><br />1.Ракурс плохой. Эти комбайны выглядят как подростки. Тут надо было добавить большой зум.<!--br--><br />2. На солдатах не хватает римлайтов с окон, чтобы их подчеркнуть..<!--br--><br />3. Про позинг лучше промолчу...]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html</link>
      <pubDate>Sun, 07 May 2017 08:37:39 +0200</pubDate>
      <author>Лeна</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Работы IMMORTXLZ</title>
      <description><![CDATA[Тем временем <strong>вторая работа</strong>, тоже сценка, но никак не связана конкретно с игрой, поэтому <u>жду критики по существу</u>.<!--br--><br />(разрешение решил выбрать не full hd, а 4:3 кубик):<!--br--><br /><a href='https://gmod-fan.com/forum/uploads/attachment/2017-05/1494114661_shaaa.jpg' class="lb_lightbox"><img src='https://gmod-fan.com/forum/uploads/attachment/2017-05/mini_1494114661_shaaa.jpg' /></a>]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html</link>
      <pubDate>Sun, 07 May 2017 01:49:57 +0200</pubDate>
      <author>IMMORTXLZ</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Работы IMMORTXLZ</title>
      <description><![CDATA[<div class="block_quote"><span class="block_titlequote" data-pid="97020">Лeна (<a href="http://www.gmod-fan.ru/forum/findpost/97020/" class="lb_findpost">06.05.2017, 16:30</a>) писал:</span><span class="block_textquote"><!--br--><br />Слишком много шума, не хватает серых\холодных фильтров для атмосферы ЛИБО же тревожных(красных) цветов, которых вы решили затемнить. А также противное мыло и слишком пусто вокруг.<!--br--><br /></span></div><!--quote --><!--br--><br />Спасибо за ответ, учту пару советов, но всё же хочу немного оспорить. <!--br--><br /><strong>Шум</strong> нужен был не для композиции, а для эффекта зернистости cry of fear, при том, это я ещё его не сделал правдоподобным (как в игре), он получился что-то типа лайтовым. <!--br--><br /><strong>Мыло</strong> (размытость) нужно было для того, чтобы сфокусировать внимание на главных объектах этой сцены, а не побочных. В данном случае Саймон и ближний, кто за ним бежит, ведь остальные довольно далеко.<!--br--><br /><strong>Пусто </strong>здесь и должно быть. Я лично не представляю откуда на уличном переулке обязательно должно быть много объектов. Можно было мусорный бак поставить, если тут действительно пусто, по крайней мере, мне больше ничего в голову не пришло.<!--br--><br /><!--br--><br />Я понимаю, многие пытаются оценивать здесь кадр из каких-то своих соображений, но не нужно изобретать велосипед, ведь здесь всё гораздо проще. Это всего лишь сценка одной из моих любимых игр. Таким же образом я мог позить сценку из майнкрафта и мне интересно: вы бы тоже искали там качество моделей, фильтры, шумы и т.д.?]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html</link>
      <pubDate>Sun, 07 May 2017 01:43:23 +0200</pubDate>
      <author>IMMORTXLZ</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Работы IMMORTXLZ</title>
      <description><![CDATA[Слишком много шума, не хватает серых\холодных фильтров для атмосферы ЛИБО же тревожных(красных) цветов, которых вы решили затемнить. А также противное мыло и слишком пусто вокруг.]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html</link>
      <pubDate>Sat, 06 May 2017 15:30:36 +0200</pubDate>
      <author>Лeна</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Работы IMMORTXLZ</title>
      <description><![CDATA[Оки, подождём других.]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html</link>
      <pubDate>Sat, 06 May 2017 14:48:00 +0200</pubDate>
      <author>Mr_Vlad150</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Работы IMMORTXLZ</title>
      <description><![CDATA[<strong><a href="http://www.gmod-fan.ru/user/Mr_Vlad150/" onclick="ProfileInfo(this, '187308');return false;" >Mr_Vlad150</a></strong>, извините, но меня именно Ваше мнение не волнует.]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html</link>
      <pubDate>Sat, 06 May 2017 14:43:34 +0200</pubDate>
      <author>IMMORTXLZ</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Работы IMMORTXLZ</title>
      <description><![CDATA[Не так уж и много обработки, лишь шум, и замазано чёрным.]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html</link>
      <pubDate>Sat, 06 May 2017 12:25:16 +0200</pubDate>
      <author>Mr_Vlad150</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html]]></guid>
    </item>
    <item>
      <title>Работы IMMORTXLZ</title>
      <description><![CDATA[<strong>Sawrunner</strong> (обработка <a href="http://gmod-fan.ru/forum/vashi-raboty/topic-375-page-5.html" >работы с Nekromant' a</a>):<!--br--><br /><a href='https://gmod-fan.com/forum/uploads/attachment/2017-05/1494065335_job1.jpg' class="lb_lightbox"><img src='https://gmod-fan.com/forum/uploads/attachment/2017-05/mini_1494065335_job1.jpg' /></a>]]></description>
      <link>https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html</link>
      <pubDate>Sat, 06 May 2017 12:11:20 +0200</pubDate>
      <author>IMMORTXLZ</author>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://gmod-fan.com/forum/vashi-raboty/last/topic-6481.html]]></guid>
    </item>
  </channel></rss>