Трэш Shikardos007

+ 2
Посетители
0
Ветеран!
12:14, 30.05.2018 №2621
-2
alex gem,
Ок, скачаю. Лишь бы нормальные предметы обихода, здания и деревья без спрайтовых веток и трава поинтереснее.

alex gem (30.05.2018, 13:02) писал:деревьев из D-foliage

Они некрасивые. Может тебе с настройками норм, но листья (и трава, к тому же) у меня состоят из пиксилей. (Не знаю как точно объяснить, все грани - сглаженные крупные лесенки).
Старшие модераторы
0
Форумчанин
12:18, 30.05.2018 №2622
0
Цитата:Может тебе с настройками норм, но листья (и трава, к тому же) у меня состоят из пиксилей. (Не знаю как точно объяснить, все грани - сглаженные крупные лесенки).

Хм...странно. У меня всё норм с ними. Единственное,что мне не очень нравилось в них - мыльные текстуры листьев,но это надо с лупой стоять у модельки,что бы это заметить. Из далека вполне норм выглядит.
А скинь скрин с тем,как там листья выглядят.
Посетители
0
Ветеран!
12:30, 30.05.2018 №2623
-2
alex gem (30.05.2018, 13:18) писал:А скинь скрин с тем,как там листья выглядят.


Тут мало что видно, но я обвёл то, что мне особенно не нравится. Т.е., спрайтовые ветки, странное затенение травы, которое не реагирует на лампы, а если и реагирует, то пикча станет братом-близнецом пикчи с включённым фуллбрайгтом. Особенная "пикселизированность" травы видна в левом нижнем углу.
Старшие модераторы
0
Форумчанин
12:45, 30.05.2018 №2624
0
alex gem
12:46, 30.05.2018
Траву вообще не стоит использовать,какой бы пак это не был. Даже относительно годная трава из extra foliage - такое се. Самая лучшая трава - в паке крайзи кнайфа(ну,и ещё болотная трава,но она по-моему из пака экстра фолайдж).
Касательно деревьев - подобных деревьев(что ты отметил красным выделением) я вообще не встречал. Я находил и пользовался либо кустарными(как слева) либо различными видами дуба и берёзы(не,я конечно находил подобный мезозой,но его там маловато). 
Вот тебе "лайфхак" как запилить норм дерево - берёшь дерево из пака СК,берешь тот кустарник из д-фолайдж,уменьшаешь размеры и вставляешь куст к дереву от ск.
Это если тебя бесят спрайтовые ветки.
Посетители
0
Ветеран!
12:48, 30.05.2018 №2625
-2
Зер гут, спасибо за пояснения и советы, но...
alex gem (30.05.2018, 13:45) писал:Траву вообще не стоит использовать

Как так-то? Как мне тогда скрывать пластины, перекрашенные в материал травы? Пеньками что-ли?
Старшие модераторы
0
Форумчанин
12:58, 30.05.2018 №2626
0
alex gem
12:59, 30.05.2018
Цитата:Как так-то? Как мне тогда скрывать пластины, перекрашенные в материал травы? Пеньками что-ли?

Лично я вообще смешивал почти все модели трав и в частности очень часто использовал так сказать "болотную" траву. Она была слишком большой,но анимейшн тул и ресизер в своё время помогали нехило(она вроде в экстра фолайдж есть,но не уверен). Плюс - всё время использовал траву из экстра фолайдж и старался всё закрыть дополнительными кустами  из д-фолайдж. Там кстати тоже есть вполне неплохая трава,но только если её ставить чуть дальше или если смешивать её с другими модельками. Так же вот в этом паке тоже есть очень кошерная трава. И ещё накидывал местами камней и валунов.
И ещё,касательно травы из пака СК - она кошерная,но как будто модель для неё пилили с газона среднестатистического дворика в сша +выглядит слегка пластмассово.
Посетители
0
Ветеран!
13:03, 30.05.2018 №2627
-2
alex gem (30.05.2018, 13:58) писал:СК

А он скок весит?
Лучше от кнайфа или от маски?
alex gem (30.05.2018, 13:58) писал:анимейшн тул и ресизер

Одним joint tool'ом не обойтись?
Старшие модераторы
0
Форумчанин
13:13, 30.05.2018 №2628
0
Цитата:А он скок весит?
Лучше от кнайфа или от маски?

1.7~2 гб. Хотя,у меня ещё стоят старые версии паков(на всякий пожарный),и все те три весят 4 гб
Но пак СК больше специализируется на растительности и ландашфте +средневековой архитектуре(а с недавнего обновления - греческую архитектуру и более современные дома аля маленькие многоэтажки нью йорка),а пак маски - тупо гигантский сборник моделей для сценбилда.
Цитата:Одним joint tool'ом не обойтись?

Он не видит эффекты +не сохраняет изменённые им модели при сохранении.
Посетители
0
Ветеран!
13:22, 30.05.2018 №2629
-2
alex gem (30.05.2018, 14:13) писал:Он не видит эффекты +не сохраняет изменённые им модели при сохранении.

Коллизию, интересн, меняет? Если я хочу сделать горы без фш, что делать?
Старшие модераторы
0
Форумчанин
13:35, 30.05.2018 №2630
0
Цитата:Коллизию, интересн, меняет? Если я хочу сделать горы без фш, что делать?

Нет,не меняет. Что бы поменять коллизию,тебе надо скачать ещё и Collision Resizer(который в списке тулов будет именоваться как prop resizer)(на ряду с advanced resizer или advanced bone tool). Сначала меняешь размер пропа обычным ресизером или боне тулом,а потом вводишь те же значения в проп/колижн ресизер,которые ты придал изменённому пропу(важно убрать галочку,которая будет по середине).
Посетители
0
Ветеран!
13:41, 30.05.2018 №2631
-2
alex gem,

Ок, а что насчёт гор?
Старшие модераторы
0
Форумчанин
13:57, 30.05.2018 №2632
0
alex gem
13:58, 30.05.2018
Цитата:Ок, а что насчёт гор?

Либо таки скачивать пак маски,либо пилить из валунов в паке ск(не забыв их перекрасить),либо скачать карту gm_mountainside. Там вместе с картой поставляются модельки для карты - ёлки,сосульки,пару валунов и гора(во вкладке addons в меню пропов чекай).
Посетители
0
Ветеран!
16:42, 30.05.2018 №2633
-2
alex gem (30.05.2018, 14:57) писал:пак маски


Я нашёл его в стиме. Качать? Так удобнее, но я не уверен, что там есть всё.
Посетители
0
Форумчанин
16:50, 30.05.2018 №2634
0
Shikardos007, качай, но только потом не жалуйся что у всех моделек депрессия, и они выглядят как эмо.
Yo ho ho and a bottle of rum!
Посетители
0
Ветеран!
17:00, 30.05.2018 №2635
-2
Captain Short-Beard (30.05.2018, 17:50) писал: качай, но только потом не жалуйся что у всех моделек депрессия, и они выглядят как эмо.


Ладно, ладно, окей, понял. Качаю с FP.
Старшие модераторы
0
Форумчанин
17:04, 30.05.2018 №2636
0
Shikardos007 (30.05.2018, 17:42) писал:
alex gem (30.05.2018, 14:57) писал:пак маски
Я нашёл его в стиме. Качать? Так удобнее, но я не уверен, что там есть всё.

Лучше с фп.
Посетители
0
Ветеран!
14:06, 31.05.2018 №2637
-2
Окай, я попытался сделать работу с моделями из пака СК, но похоже, выбрал не самые удачные. Такое чувство, что моя обработка начинает выглядеть посредственно.
Посетители
0
Форумчанин
14:13, 31.05.2018 №2638
0
Не самая удачная постановка замка, он должен быть более прогрессивным, расширенным, а так он просто горизонтальный, еще у тебя видна лажа со звёздами, они где-то есть, а где-то и нет, брызги от шхуны не должны быть такими сильными, ночь спокойная, а значит ветра и волн нет, собственно они не должны быть таких размеров, также можно было и ракурс подобрать в добавок получше, отражение на воде плохое, ты слишком сильно его размыл, можно было размыть совсем чуть-чуть, а то и совсем не размывать и просто добавить рябь, скала мыльная, почему текстуру не нанёс? Свет падающий на замок не очень, создается впечатление словно ты свет в ФШ рисовал, на шхуне никого нет, корабль-призрак! И еще, мелочь но от шхуны нет отражения, и если это не замок а морской форт, то он должен быть по истине большим, ну или хотя бы средним.
Yo ho ho and a bottle of rum!
Старшие модераторы
0
Форумчанин
14:42, 31.05.2018 №2639
0
Вообще,на фоне других работ новичков,которые внезапно отыскали для себя пак ск и тут же ломанулись пилить работы с модельками оттуда,выглядит неплохо(даже,наверное,будет получше моей вот этой). Но первое,что бросается в глаза - плохая композиция,и как следствие - каша. Замок стоило бы унести влево(ну или камеру развернуть вправо),а корабль переместить к лунному свету. Отражение в воде действительно фиговое - не то что бы размыто плохо или не так(хотя гаус тут будет лишним),сколько создаётся ощущение,что на маску с отражением наложили лёгкий туман(я просто не понимаю откуда тут взялись убогие "точки" аля слабым ластиком потыкали от балды). Брызги не должны быть такими огромными,там вообще достаточно было бы отыскать фотку следа от корабля и наложить рядышком. Местные скалы страдают от передозировки плохого графена. Ракурс можно было подыскать и получше +наклон камеры тут вообще лишний(здесь бы лучше подошёл пейзажный ракурс...). Лунный свет на замке плохо нарисован. Такое ощущение,словно просто слегка повозили белой кисточкой(если уж влом рисовать свет в фш,то пили там свет от ламп в гмоде). Касательно звёзд - вполне нормально выглядят. Тот факт,для кого-то "они где-то есть, а где-то и нет" это минус,говорит о том,что у него перфекционизм. И да,не знаю,кому там что кажется,что замок какой-то такой-сякой,но как по мне,он вполне нормально выглядит,разве что,чуть-чуть кривоватенько.
Посетители
0
Ветеран!
17:13, 31.05.2018 №2640
-2
Captain Short-Beard (31.05.2018, 15:13) писал:лажа со звёздами

Фотошоп был против меня, сохраняя именно этот вариант. Я давно все потер и они нормальные были, но... Такие дела, я проиграл.

Captain Short-Beard (31.05.2018, 15:13) писал:скала мыльная

Внезапно решил, что эти модели супер графонистые и задумал не текстурить. Не знаю, почему я так решил.  Может из-за солнца, которое светило мне в глаза, ведь ноут стоит около окна.

Captain Short-Beard (31.05.2018, 15:13) писал:словно ты свет в ФШ рисовал

А то!

Captain Short-Beard (31.05.2018, 15:13) писал:на шхуне никого нет

Все дрыхнут. Или штурмана (или кто там) нужно было всё таки поставить?

Captain Short-Beard (31.05.2018, 15:13) писал:по истине большим

На это, на самом деле много времени уходит. Я хотел сделать что-то покрупнее, но карта не позволила. Вот теперь эта такая себе сторожевая точка. 

Captain Short-Beard (31.05.2018, 15:13) писал:И еще, мелочь но от шхуны нет отражения

Оно есть, но смешалось с отражением от замка. Почему? См. замечание Влада о отражениях.

alex gem (31.05.2018, 15:42) писал:даже,наверное,будет получше моей вот этой

Нит. Далеко нит.

alex gem (31.05.2018, 15:42) писал:убогие "точки"

Так это белые керпечеги. 

alex gem (31.05.2018, 15:42) писал:Лунный свет на замке плохо нарисован

Там, кстати, этот блум нужен? Или стены не должны отражать свет?

alex gem (31.05.2018, 15:42) писал:что,чуть-чуть кривоватенько.

Хотел сделать, что он, мол, разваливается. Ну ладно, не получилось так не получилось.
 
Доступ закрыт.
  • Вам запрещено отвечать в темах данного форума.