Что же такое сценбилд? Сценбилды чаще всего создаются на пустых картах(к примеру gm_flatgrass). Суть сценбилдинга заключается в том, что вы сами строите свой скриншот, свою работу. Вы можете сделать сценбилд на любую тему, на какую только хотите. Можете сделать природу, можете сделать сценбилд на военную тему, можете на пост-апокалиптическую. Всё ограничивается только вашей фантазией.
Камера Самое первое, что нам нужно сделать, это добавить камеру.
Создание сценбилда Отлично, с камерой мы разобрались. Теперь переходим к созданию самого сценбилда. Для этого гайда я решил сделать небольшой сценбилд, чтоб наглядно показать что и как. Для примера взял пропы Fallout 3.
Добавляем пропы, и смотрим через камеру, чтоб они были в ракурсе. Делаем всё осторожно.
Сценбилд почти готов. Теперь добавим небольшой эффект тумана для атмосферы. [url=http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/631979140279037505/A87752F8AB3 9E84AEB521AC6402C870363D977A5/]
Вот так наш сценбилд выглядит через камеру.
Обработка Теперь осталось только сделать обработку. Пост-обработка в самом Gmod'e особо красоты картинке не прибавит, по этому мы идем в Photoshop CC.
Первое что мы сделаем это применим фильтр Camera Raw(Фильтры - Фильтр Camera Raw). Добавим немного резкости, уменьшим контрастность, и сделаем темные места еще чуточку темнее.
Дальше берем большую мягкую черную кисть, и делаем небольшое виньетирование снизу. Так же я решил немного обрезать лишнее сверху и снизу.
Далее настраиваем цветовой баланс(Изображение - коррекция - цветовой баланс). Я выбираю приятные синевато-голубоватые тона. Вы же можете выбрать любые. [/url]
Далее идем в экспозицию(Изображение - коррекция - экспозиция), и настраиваем как вам лучше.
Далее по желанию добавляем небольшой эффект шума.
Как сохранить сценбилд в большом разрешении Если у вас монитор 1920x1080, но вы хотите сохранить свой сценбилд в более большем разрешении, то открываем консоль(кнопка ~) и пишем для примера Poster 3.
Цифра в постере умножает ваше разрешение на эту цифру. Т.е. если сохранять изображение через команду Poster 3, то оно созранится в разрешении 5760x3240.
Сохраненные постеры лежат по адресу SteamsteamappscommonGarrysModgarrysmodscreenshots.
Где взять пропы [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=146317826%20%D1%82%D1% 80%D0%B0%D0%B2%D1%8B,%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%8C%D0%B5%D0%B2.]Пропы Fallout 3. Пропы травы, деревьев. Пропы ARMA 2. Spec Ops[facepunch.com]
На каких картах лучше всего создать сценбилд?
1. gm_flatgrass Стандартная карта в Garry's Mod'e. Очень огромная, отлично подходит для создания сценбилдов.
2. gm_flatgrass_night Тот же flatgrass, только ночной. Отлично подойдет для ночных сценбилдов.
3. gm_ddocean Ну и наверное самая интересная карта. Огромная карта, на которой всюду море. Отлично подойдет для сценбилдов с озерами, реками, морями, и т.д.
Примеры сценбилдов автора руководства.
Пример работы с ведьмаком. Та самая gm_flatgrass_night. Тут использована ночная карта для получения более четких теней и освещения.
Выше я упомянул gm_ddocean, и сказал что она подойдет для работ с водой. Вот наглядный пример.
Спасибо, что прочитали копию гайд. Если вам интересно, гайд был взят с Steam.