Данная страница предназначена только для заказа файла на скачивания с сайта garrysmod.org для тех кто не может оттуда скачивать по любым причинам. Так же можете заказать аддон из Steam Workshop для пиратки Garry's Mod версии выше 1.4.40.0
Правила:
1. Обязательно должна быть корректная ссылка с garrysmod.org или Steam Workshop
2. Описание должно быть обязательно на русском, понятным и грамотно написано (Начало предложения с большой буквы, расположение знаков, правописание), набор слов через переводчик не принимается.
3. Перед заказом с помощью поиска поищите нет ли этого аддона на сайте.
4. Запрещено заказывать дубликаторы и сохранения со Steam Workshop.
5. Вы можете заказать только 2 заказа в день.
Несоблюдения правил может привести к отказу или ваш заказ будет отложен на неопределенный срок. Нарушение 1 и 2 пункта правил карается предупреждением, все предупреждения суммируются и после достижения 5 предупреждений выдается бан на 1 день. Добавляя заказ вы подтверждаете с ознакомлением правил и принимаете их.
Для заказов с Steam Workshop: если вы заметили что какой-то аддон на нашем сайте есть, а в Steam Workshop он был обновлен, то вы можете заказать его еще раз, но с пометкой [Update] в начале названия. Таким образом мы выложим новую версию и нам не придется искать обновленные аддоны самим.
Based on Metroid's Samus Aran's Morph Ball powerup, this is my GMod themed version of it.
--MUST HAVE EP2 FOR PARTICLE EFFECTS TO APPEAR--
--MUST HAVE TF2 FOR SOME SOUNDS--
Features:
Ball movement! Bomb jump - energy bombs don't damage morph balls, but launch them in the opposite direction Ball health - when you morph into a ball, your health amount is transfered to the ball. When the ball "dies" you pop out of ball form and have 1 remaining health Wall climbing - high friction ball surface allows for wall climbing (works much better in singleplayer) Controls:
-Holding Weapon-
- Primary Attack: Morph into ball
-Ball Form-
- Primary Attack: Energy Bomb
- Sprint: Faster movement (but limited horizontal movement)
- Jump: Jump (hold while touching a wall to climb)
Known Issues:
Particle effects sometimes don't show in multiplayer Some sounds don't always fire in multiplayer Various small bugs (console errors that don't effect use, random errors, etc) Plans: Make NPC's attack the ball and fear the bomb (function currently broken) Fix multiplayer issues Find something to do with secondary attack Get a custom model (with more sides) Kudo's to LuckilyShot and Kogitsune for code improvement ideas
Please report any bugs you find. Comments, questions, concerns appreciated.