|
Это модель розовой слизи из Slime Rancher. Он имеет 4 скина.
Субъекты будут созданы в конечном итоге. |
Модели |
mormo |
23.06.2018 |
1 |
|
Quatonera Pack https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=453680805 ♫ Количества Отрасли ♫
Quatty Quantities® вернется и даже лучше на этот раз! С новой версией Quantities Industries ... или мы должны сказать, что старый Quatonera, это верно! мы вернули классику, включая виды 2 и виды 3! Quatonera слишком мала? Уже нет! мы также включили 3 НОВЫХ РАЗМЕРА, включая мини, регулярно и Jumbo! Позаботьтесь о своей Quatonera ... вы не хотите, чтобы она умерла, но если это так, мы сможем получить БЕСПЛАТНУЮ замену! Вы боитесь темноты? Quatty не с его SP4 Розовый светящаяся особенность! (не показано в этом дополнении). Хорошая вещь о Quatonera заключается в том, что они будут любить вас ... если вы позаботитесь. Что вы можете сделать с Quatonera - это ненависть или любовь! Хаттеры могут убить его, взорвать его и топтать! В то время как любовники могут обнимать его, обнимать его и заботиться о нем, а с помощью специального предложения ненавистников получить 2 бесплатных и любовника получить ТРИ бесплатно! но поторопитесь и получите свою Quatonera быстро, потому что Quatonera любят владельцев и не хотят ждать в клетке!
♫ Количества Отрасли промышленности ♫ Quatonera! так мило, вы хотите его убить.
Warning Quantities Industries не несет ответственности за гибель ваших quatonera и бесплатная умирающая замена истекает через одну неделю после покупки в возрасте от 3 до и все БЕСПЛАТНЫЕ предложения больше не действительны.
Фактическое описание, Quatonera - созданные человеком существа, созданные компанией Quantities Industries, которая теперь является дочерней компанией Asyyel Corporation. Quatonera были популярны в Octo-Galactic (культура вселенной GPD) с 3380-х годов, которые сначала начались с Quatonera SP2, а затем SP3, а затем SP4. С тех пор, как существа были созданы человеком, некоторые люди решили пытать Quatonera. которые затем решили заставить ненавистников получить 2 бесплатных предложения. Quatonera также были специально разработаны, чтобы не выжить без владельца.
Включает: Quatonera SP2 (Mini, Regular и Jumbo) Quatonera SP3 (Mini, Regular и Jumbo) Quatonera SP4 (Mini, Regular и Jumbo) с 10 скинами Коробка Quatonera с кузовыми группами крышки и 3 шкуры для разных видов Quatonera Клетка Quatonera с кузовами для крышек, сена и игрушек Оригинальная модель Quatonera перед обновлением |
Модели |
mormo |
22.06.2018 |
1 |
|
Подземелье из Террарии, грубо переделанное в Source, теперь портировано на GMod.
Прошло много времени с тех пор, как я последний раз коснулся этой карты. Я изначально собирался переносить это, когда это было сделано, но у меня возникло множество проблем. Это было назад, когда я больше надеялся на повышение уровня в Source. Несмотря на многочисленные попытки, я до сих пор не смог заставить его работать в GMod. Это 6-я попытка портировать этот уровень, и я думаю, что сейчас я прояснил этот процесс. Кажется, что проблема связана с тем, что реквизит не компилируется должным образом, а уровень компилируется с неправильной версией Hammer.
Это довольно скромное двухкомнатное фойе подземелья, основанное примерно на входе в Подземелье в Террарии. Он имеет несколько деталей реквизита, таких как гигантская дверь и напольная роспись. Уровень не самый лучший в мире, но он проходим для того, для чего я его использовал.
Вы можете ознакомиться с особенностями уровня на странице SFM. Я остановлюсь только на связанных с GMod вещах.
Заметки: -------------------------------------------------- ------------ Здесь используется модифицированная версия реквизита от Terraria prop pack. Они по сути одинаковы, но я не могу гарантировать, что GMod не будет иметь модель конфликта. Я не сталкивался с проблемой, когда тестировал, но я упоминаю ее здесь, на случай, если она появится.
- Темная дыра в спине имеет область убийства. Все, что брошено в завещание, умрет от контакта. Там нет ничего, что можно было бы изучить, я ничего не сделал из этого.
- Усвоение, к сожалению, все еще страдает от проблемы освещения, связанной с Источником, которая заставляет его не хорошо освещать пол. У меня все еще нет решения этой проблемы. |
Карты |
mormo |
22.06.2018 |
1 |
|
Destroyer (Terraria) [Ragdoll] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=629968443 «Вы чувствуете вибрации от глубины ...»
Разрушитель, механический механизм раскопок / разрушения, предназначенный для подражания Пожирателю Миров. Когда Пожиратель Миров пожирает, разрушитель уничтожает. Он выталкивает автономные зонды из его позвоночника, которые ищут и уничтожают любого, кто угрожает их металлическому хозяину. В то время как его основное тело прорывается сквозь землю с молниеносной скоростью, его зонды вытирают любое сопротивление на поверхности.
Я внес несколько незначительных изменений в общий дизайн Destroyer, но большая часть из них - мелкие детали и дополнительные дополнения, которые я не мог получить от спрайта. Самым большим изменением дизайна от 2D-разрушителя является добавление пластиковых соединителей между его средами. В игре он фактически сгибает свой металлический каркас, когда хочет повернуть. Такое поведение не очень хорошо отражается на 3D, поэтому я решил вместо этого вложить более гибкий материал в пробелы. Лично я считаю, что это соответствует его общему дизайну.
Как Eater of Worlds, я предоставил 4 разной Разрушителя. Существует также две разные версии Destroyer для каждой длины. Тот, у которого есть зонды, и тот, который этого не делает. Версия, содержащая пробники, называется «_probed».
Зонды также являются отдельной моделью и могут быть созданы вместе с Разрушителем. В настоящее время нет возможности подключить пробников обратно к пустому Разрушителю (это вещь ragdoll / физика, я не могу это изменить).
Наконец, как некоторые из вас указали, «Пожиратель миров» (и «Разрушитель»), указывая прямо вверх, их нижние половины застряли глубоко в земле. После довольно много перерисовки и тестирования я обнаружил, что это поведение на самом деле неявно относится ко всем ragdolls в GMod. Все ragdolls появляются нерегулярно вверх. Для двуногих и простых ragdolls это поведение удерживает их от нереста, встающих и падающих на пол. Для гигантских мегагоргов такого размера они закладывают их глубоко в землю. Для этого нет никаких оснований, но вы можете порождать червей выше в воздухе, чтобы смягчить проблему. Я должен также указать, что каждый босс, который я сделал, имеет такое же поведение (Eye spwns pointing up, Skeletron появляется на спине и т. Д.).
Будем надеяться, что на этот раз это будет гладкий выпуск. |
Регдоллы |
mormo |
09.06.2018 |
3 |
|
Добавляет сообщения о смерти в стиле тирарии в чат! Отлично подходит для серверов, но следите, потому что слишком много смертей может спамить чат-бар. Не уверен, работает ли он с darkrp, но, вероятно. Пример- CrafterOfWorlds был потрошен. |
NPC |
mormo |
09.06.2018 |
1 |
|
Nombat - Ambient/Combat Music https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=270169947 Этот аддон добавит музыку и боевую музыку в Garrysmod. Музыка Ambient будет воспроизводиться, когда вы не будете сражаться с любым npc, но когда битва между вами и npc извергается, музыка переключится на битву.
ЗАМЕТКА Вы должны установить музыкальный пакет из любого из двух разделов ниже.
OFFICAL
Borderlands 2 Fallout 3 Skyrim Бесславный второй сын СТАЛКЕР
UNOFFICAL ADDON DIRECTORY
Команды консоли на стороне клиента nombat_debug 1/0 (включить консольные отладочные сообщения системы nombat) nombat_volume 0/100 (объемный процент от 0 до 100) Элементы управления связаны в меню утилит. |
Разное |
mormo |
08.06.2018 |
1 |
|
Nombat - Terraria https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=593712844 1231/5000 Эй, ребята! Я приношу вам третий и последний пакет обновлений для Nombat, на этот раз показывая песни из 2D-песочницы Re-Logic: Terraria.
СЛЕДУЮЩИЙ ДЕТАЛЬ НЕОБХОДИМО ДЛЯ РАБОТЫ: Nombat - Ambient / Combat Music
Что такое Nombat? Nombat - это аддон, который добавит музыку в атмосферу и боевую музыку к Modry Garry.
Как это работает? Окружающая музыка начнет воспроизводиться автоматически, когда вы ничего не сделаете. Боевая музыка начнет играть, когда обнаружен вражеский NPC. Когда NPC убит / удален, он переключится обратно на музыку окружающего звучания. (ЭТО НЕ РАБОТАЕТ С РЕЖИМАМИ NPCS!)
Консольные команды: nombat_debug_switch_amb = Включает эмбиентную песню nombat_debug_switch_both = включает как эмбиентные, так и боевые песни nombat_debug_switch_com = Включает боевую песню nombat_debug = Установите его в 1, чтобы включить консольные отладочные сообщения системы nombat (не рекомендуется). Установите его на 0, чтобы отключить отладочные сообщения консоли системы nombat nombat_volume = Объемный процент от 0 до 100
Окружающие песни: День Повреждения Альтернативный день Ночная жизнь Метро джунгли Хэллоуин дождь
Боевые песни: Босс 1 Босс 2 Босс 3 Plantera Голем Вторжение пиратов Лунный босс
|
Разное |
mormo |
08.06.2018 |
2 |
|
«Незнакомец, ты обладаешь силой, чтобы победить своего хозяина?»
Скелетрон, проклятый опекун подземелья, как подлая рагдолл / модель из игры Террария.
Из-за подавляющего ответа сообщества GMod я отбросил еще кое-что из того, над чем работал, и пошел вперед и сделал другого босса Terraria. Я решил сделать Скелетрон, так как он один из самых знаковых боссов. Он также стал следующим шагом вверх по сложности, с гораздо более сложной буровой установкой и тряпкой.
Просто несколько быстрых заметок о его снаряжении. Если вы решите использовать его голову или полное тело, не забудьте забрать его за голову. Его челюстная челюсть оборвана, и я обнаружил, что чаще всего подбираю его за челюсть, а затем путаюсь, почему я не мог его передвинуть.
Он также выводит буровую установку на базе инженера, поэтому его пальцы будут поддерживать Finger Poser.
Наконец, вы можете убить людей руками. Пока я размахивал ими, чтобы проверить их суставы, я случайно ударил себя до смерти.
Версия 2: -------------------------------------------------- -------------------- Я решил, что пришло время пересмотреть и исправить Skeletron, прежде чем двигаться вперед с новым боссом. Как и в случае с Глазом Ктулху, в первой проверке было много неосторожных ошибок, которые нужно было очистить и переделать. По большей части, Skeletron не был так же плох, как и другие, но его текстуры не хватало. Отсюда причина, по которой он выглядел действительно пластичным в GMod. Я также добавил некоторые дополнительные LOD и такие, чтобы улучшить производительность.
Чтобы сохранить обратную совместимость из-за изменений в оснастке, я включил старую версию Skeletron в версии 2. Таким образом, вы можете иметь новую, а старые сэйвы / дубликаты не будут разбиты отсутствующими файлами , Кроме этого, между версиями действительно не так много.
Заметки: -------------------------------------------------- ------------------------------------------- - По какой-то причине он разбивает карту Dungeon Foyer, когда она порождена как полная установка. Я не знаю, почему это так. Его голова и руки все еще работают. Иронично, что он разбивает ту карту, которая была сделана для него. |
Регдоллы |
mormo |
07.06.2018 |
4 |
|
«Это будет ужасная ночь ...»
«Близнецы», ретинейзер (лазер) и спазматизм (пламя), первый формальный хардмод бой, встречающийся в Террарии. Они представляют собой дуэт гигантских механических глазных яблок, в которых команда объединяет свою цель с быстрыми стрелковыми лазерами и проклятым зеленым пламенем.Во время их первого этапа они носят фасад, маскируясь как Глаза Ктулху. Как только их здоровье сбито, они проливают свои маскировки и раскрывают свою металлическую реальность.
У выхода SFM гораздо больше разговоров. Направляйтесь туда, если вам понравится больше читать о дизайне.
Вы, наверное, заметили, что они не совсем такие же, как и их эквиваленты в игре. Я принял некоторые вольности с дизайном и сделал их более механически обоснованными на самом деле. Таким образом, меньше зубов и крови, больше металлических яслей и чужой энергии. Я решил пролить мясистые задние части и сделать их полностью механическими. Вместо усиков они имеют электрические кабели. Вместо массы плоти у них есть двигатели космического корабля. Вместо ... э-э ... ничего, у них есть сердечник с питанием от души. В принципе, я хотел сделать их намного более уникальными, и я доволен тем, как они оказались.
Важно отметить, что это представление сильно отличается от публикации SFM. Для того, чтобы перейти на GMod, нужно было удалить большую часть настроек, поэтому ретинейзер и спазматизм испекли по большей части, когда их оружие было заблокировано. |
Регдоллы |
mormo |
07.06.2018 |
2 |
|
Eye of Cthulhu (Terraria) [Ragdoll] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=473371298 «Ты чувствуешь, злобный взгляд...»
В честь обновления 1.3 Terraria, я сделал подтянутую модель босса «глаз ктулху» / регдол.
Раньше это было представление SFM, но я пошел дальше и поместил его в GMod. Я также взял на себя смелость создать столкновение и регдол для модели, так что это должно быть легче манипулировать. Усилители также возникают, когда вы перемещаете модель вокруг.
Версия 2: -------------------------------------------------- --- Версия SFM содержит дополнительную информацию об изменениях. Основными дополнениями являются гораздо более качественная модель и текстура, а также новый тип врага - «Слуга Ктулху».
Оба глаза имеют гораздо более качественную модель и текстуру, а также некоторые оптимизации для повышения их производительности. Теперь у них есть LOD и некоторые игровые твики. фаза 1 имеет лицевые сгибания, поэтому вы можете настроить зрачок на различные фигуры с помощью Face Poser. Я также включил скины ретинейзера и спазматизма (близнецы) с моделью, но я не мог понять, как переключиться на них (вы можете в виде значков, но не в игре).
«Слуга Ктухлу» - это миниатюрный глаз, который Глаз Ктулху стреляет в игрока во время битвы с боссом. Он также функционирует как «подозрительный глаз», который игрок использует для вызова Глаза Ктулху. Он довольно прост, и на его усиках есть очень простой рэгдолл.
Я проверил Servant с помощью манипулятора модели. Он прекрасно работает, когда наклеивается на ManHack |
Регдоллы |
mormo |
06.06.2018 |
4 |