|
Расчленённые регдоллы персонажей игры "Team fortress 2" из видео: Frontline! - A Call To Arms |
Регдоллы |
Underswap Sans |
20.06.2018 |
0 |
|
Destroyer (Terraria) [Ragdoll] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=629968443 «Вы чувствуете вибрации от глубины ...»
Разрушитель, механический механизм раскопок / разрушения, предназначенный для подражания Пожирателю Миров. Когда Пожиратель Миров пожирает, разрушитель уничтожает. Он выталкивает автономные зонды из его позвоночника, которые ищут и уничтожают любого, кто угрожает их металлическому хозяину. В то время как его основное тело прорывается сквозь землю с молниеносной скоростью, его зонды вытирают любое сопротивление на поверхности.
Я внес несколько незначительных изменений в общий дизайн Destroyer, но большая часть из них - мелкие детали и дополнительные дополнения, которые я не мог получить от спрайта. Самым большим изменением дизайна от 2D-разрушителя является добавление пластиковых соединителей между его средами. В игре он фактически сгибает свой металлический каркас, когда хочет повернуть. Такое поведение не очень хорошо отражается на 3D, поэтому я решил вместо этого вложить более гибкий материал в пробелы. Лично я считаю, что это соответствует его общему дизайну.
Как Eater of Worlds, я предоставил 4 разной Разрушителя. Существует также две разные версии Destroyer для каждой длины. Тот, у которого есть зонды, и тот, который этого не делает. Версия, содержащая пробники, называется «_probed».
Зонды также являются отдельной моделью и могут быть созданы вместе с Разрушителем. В настоящее время нет возможности подключить пробников обратно к пустому Разрушителю (это вещь ragdoll / физика, я не могу это изменить).
Наконец, как некоторые из вас указали, «Пожиратель миров» (и «Разрушитель»), указывая прямо вверх, их нижние половины застряли глубоко в земле. После довольно много перерисовки и тестирования я обнаружил, что это поведение на самом деле неявно относится ко всем ragdolls в GMod. Все ragdolls появляются нерегулярно вверх. Для двуногих и простых ragdolls это поведение удерживает их от нереста, встающих и падающих на пол. Для гигантских мегагоргов такого размера они закладывают их глубоко в землю. Для этого нет никаких оснований, но вы можете порождать червей выше в воздухе, чтобы смягчить проблему. Я должен также указать, что каждый босс, который я сделал, имеет такое же поведение (Eye spwns pointing up, Skeletron появляется на спине и т. Д.).
Будем надеяться, что на этот раз это будет гладкий выпуск. |
Регдоллы |
mormo |
09.06.2018 |
3 |
|
Avatar Mania - Gmod https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1355106036 Это пак из 15 персонажей из Sonic Forces Avatar Editor
Создатели:VicenticoTD,darkingdesigher
|
Регдоллы |
Underswap Sans |
09.06.2018 |
2 |
|
R6S: Bandit (Ragdoll) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=846249825 PLAYERMODEL доступна
Особенности: - Позинг пальцев - Позинг глаз - Две скингруппы |
Регдоллы |
ShAlkeR |
07.06.2018 |
1 |
|
«Незнакомец, ты обладаешь силой, чтобы победить своего хозяина?»
Скелетрон, проклятый опекун подземелья, как подлая рагдолл / модель из игры Террария.
Из-за подавляющего ответа сообщества GMod я отбросил еще кое-что из того, над чем работал, и пошел вперед и сделал другого босса Terraria. Я решил сделать Скелетрон, так как он один из самых знаковых боссов. Он также стал следующим шагом вверх по сложности, с гораздо более сложной буровой установкой и тряпкой.
Просто несколько быстрых заметок о его снаряжении. Если вы решите использовать его голову или полное тело, не забудьте забрать его за голову. Его челюстная челюсть оборвана, и я обнаружил, что чаще всего подбираю его за челюсть, а затем путаюсь, почему я не мог его передвинуть.
Он также выводит буровую установку на базе инженера, поэтому его пальцы будут поддерживать Finger Poser.
Наконец, вы можете убить людей руками. Пока я размахивал ими, чтобы проверить их суставы, я случайно ударил себя до смерти.
Версия 2: -------------------------------------------------- -------------------- Я решил, что пришло время пересмотреть и исправить Skeletron, прежде чем двигаться вперед с новым боссом. Как и в случае с Глазом Ктулху, в первой проверке было много неосторожных ошибок, которые нужно было очистить и переделать. По большей части, Skeletron не был так же плох, как и другие, но его текстуры не хватало. Отсюда причина, по которой он выглядел действительно пластичным в GMod. Я также добавил некоторые дополнительные LOD и такие, чтобы улучшить производительность.
Чтобы сохранить обратную совместимость из-за изменений в оснастке, я включил старую версию Skeletron в версии 2. Таким образом, вы можете иметь новую, а старые сэйвы / дубликаты не будут разбиты отсутствующими файлами , Кроме этого, между версиями действительно не так много.
Заметки: -------------------------------------------------- ------------------------------------------- - По какой-то причине он разбивает карту Dungeon Foyer, когда она порождена как полная установка. Я не знаю, почему это так. Его голова и руки все еще работают. Иронично, что он разбивает ту карту, которая была сделана для него. |
Регдоллы |
mormo |
07.06.2018 |
4 |
|
«Это будет ужасная ночь ...»
«Близнецы», ретинейзер (лазер) и спазматизм (пламя), первый формальный хардмод бой, встречающийся в Террарии. Они представляют собой дуэт гигантских механических глазных яблок, в которых команда объединяет свою цель с быстрыми стрелковыми лазерами и проклятым зеленым пламенем.Во время их первого этапа они носят фасад, маскируясь как Глаза Ктулху. Как только их здоровье сбито, они проливают свои маскировки и раскрывают свою металлическую реальность.
У выхода SFM гораздо больше разговоров. Направляйтесь туда, если вам понравится больше читать о дизайне.
Вы, наверное, заметили, что они не совсем такие же, как и их эквиваленты в игре. Я принял некоторые вольности с дизайном и сделал их более механически обоснованными на самом деле. Таким образом, меньше зубов и крови, больше металлических яслей и чужой энергии. Я решил пролить мясистые задние части и сделать их полностью механическими. Вместо усиков они имеют электрические кабели. Вместо массы плоти у них есть двигатели космического корабля. Вместо ... э-э ... ничего, у них есть сердечник с питанием от души. В принципе, я хотел сделать их намного более уникальными, и я доволен тем, как они оказались.
Важно отметить, что это представление сильно отличается от публикации SFM. Для того, чтобы перейти на GMod, нужно было удалить большую часть настроек, поэтому ретинейзер и спазматизм испекли по большей части, когда их оружие было заблокировано. |
Регдоллы |
mormo |
07.06.2018 |
2 |
|
Rainbow Six Siege - Enhanced Jäger [PM, Ragdoll] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1212713740 - 3 разных рукава - 3 разных руки - 5 вариантов головных уборов и |
Регдоллы |
ShAlkeR |
06.06.2018 |
1 |
|
R6S: Bandit (Ragdoll) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=846249825 *UPDATE* PLAYERMODEL now available
Features: - Fingerposing - Eye posing - Two skingroups |
Регдоллы |
ShAlkeR |
06.06.2018 |
0 |
|
Eye of Cthulhu (Terraria) [Ragdoll] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=473371298 «Ты чувствуешь, злобный взгляд...»
В честь обновления 1.3 Terraria, я сделал подтянутую модель босса «глаз ктулху» / регдол.
Раньше это было представление SFM, но я пошел дальше и поместил его в GMod. Я также взял на себя смелость создать столкновение и регдол для модели, так что это должно быть легче манипулировать. Усилители также возникают, когда вы перемещаете модель вокруг.
Версия 2: -------------------------------------------------- --- Версия SFM содержит дополнительную информацию об изменениях. Основными дополнениями являются гораздо более качественная модель и текстура, а также новый тип врага - «Слуга Ктулху».
Оба глаза имеют гораздо более качественную модель и текстуру, а также некоторые оптимизации для повышения их производительности. Теперь у них есть LOD и некоторые игровые твики. фаза 1 имеет лицевые сгибания, поэтому вы можете настроить зрачок на различные фигуры с помощью Face Poser. Я также включил скины ретинейзера и спазматизма (близнецы) с моделью, но я не мог понять, как переключиться на них (вы можете в виде значков, но не в игре).
«Слуга Ктухлу» - это миниатюрный глаз, который Глаз Ктулху стреляет в игрока во время битвы с боссом. Он также функционирует как «подозрительный глаз», который игрок использует для вызова Глаза Ктулху. Он довольно прост, и на его усиках есть очень простой рэгдолл.
Я проверил Servant с помощью манипулятора модели. Он прекрасно работает, когда наклеивается на ManHack |
Регдоллы |
mormo |
06.06.2018 |
4 |
|
Eater of Worlds (Terraria) [Ragdoll] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=593886503 «Ужасный холод бежит по твоему позвоночнику ...»
«Пожиратель миров», гигантский испорченный червь, который пробуждается при уничтожении нескольких теневых сфер. Используя свой огромный размер и скорость, он нападает на свою цель из под земли и быстро окружает своих врагов несколькими частями своего тела. Когда ему наносят урон, он разбивается на несколько автономных секций, которые сразу же вступают в бой в качестве новых монстров.
О Пожирателе Миров мало что можно сказать. Он гигантский, грубый, трупный червь. Первоначальная идея заключалась в том, чтобы сделать что-то очень реалистичное и отвратительное, но я закончил его тонированием. В конце концов, я остановился на чем-то, что было больше в стиле скелетрона и глаза уктулху. Преувеличены, но все еще верны оригинальному подобию.
Он имеет четыре разные длины; Крохотный, маленький, средний и большой. Вероятно, вам не понадобится больше, чем большая. Большая версия, по сути, довольно дорога. Старайтесь не создавать слишком много из них, если вы цените свою частоту кадров. Кроме того, обязательно создайте более крупных червей в воздухе. В противном случае вам придется вытаскивать их из-под земли.
Это представление также поставляется с какой-то комически маленькой пищей из червя, которая такая же, как и предмет, используемый для вызова его в Террарии.
|
Регдоллы |
mormo |
06.06.2018 |
3 |