5 лучших аддонов по мнению пользователей портала
ВХОД ПО ПАРОЛЮ
НОВЫЕ АДДОНЫ
НОВЫЕ ТЕМЫ
ОПРОС
Еще к нам будете заходить? :)
Счетчики
Кто онлайн
GMod-Fan Inc. » Новости » Обновление 123
Опубликовал: EginKaman - 11 июнь 2011 (10:04)
Просмотров: 3390
Отредактировал: EginKaman - 12-06-2011, 19:04
Причина: Добавлено видео.
Просмотров: 3390
Отредактировал: EginKaman - 12-06-2011, 19:04
Причина: Добавлено видео.
Обновление 123
Вышло новое обновление для Garry's Mod, смотрим список изменений:
Основные изменения:
Добавлена анимация плавания
Добавлено подбирание объектов с помощью USE как в HL2
Добавлена переменная sv_playerpickupallowed, которая блокирует подбирание объектов с помощью USE
Фиксирован эффект крови, до фикса кровь использовалась из подключаемого контента
Фиксировано положение панели, которое сбивалось с момента последнего обновления
Фиксирована загрузка ненужных частиц
Фиксированы названия оружия в TTT иногда не отображались
Добавлен sbox_maxsents (Значение по умолчанию 512)
Изменения в Lua:
Исправлен http.get giving invalid data
Добавлен CEffectdata:SetMaterialIndex( int )
Добавлен CEffectdata:GetMaterialIndex()
Добавлен CEffectdata:SetFlags( int )
Добавлен CEffectdata:GetFlags()
Добавлен CEffectdata:SetDamageType( int )
Добавлен CEffectdata:GetDamageType()
Добавлен CEffectdata:SetHitBox( int )
Добавлен CEffectdata:GetHitBox()
Добавлен CEffectdata:SetColor( int )
Добавлен CEffectdata:GetColor()
Добавлен CEffectdata:GetEntIndex( int ) (serverside)
Добавлен CEffectdata:GetEntIndex() (serverside)
Добавлен RichText:InsertClickableTextStart( const char* strCommand )
Добавлен RichText:InsertClickableTextEnd()
Добавлен RichText:InsertFade( float, float )
Добавлен RichText:ResetAllFades( bool, bool, float )
Добавлен RichText:SetToFullHeight()
Добавлен RichText:GetNumLines()
Добавлен RichText:GotoTextStart()
Добавлен RichText:GotoTextEnd()
Добавлен RichText:SetFont( string )
Добавлен TextEntry:SetDrawLanguageIDAtLeft( bool )
Добавлен GM:AllowPlayerPickup( ply, object ) – on ‘USE’ pickups
Добавлен Player:DropObject( ent )
Размер аватара:SetPlayer сейчас берет следующий дополнительный аргумент – размер аватара требует (32, 64, 184)
Добавлена анимация плавания
Добавлено подбирание объектов с помощью USE как в HL2
Добавлена переменная sv_playerpickupallowed, которая блокирует подбирание объектов с помощью USE
Фиксирован эффект крови, до фикса кровь использовалась из подключаемого контента
Фиксировано положение панели, которое сбивалось с момента последнего обновления
Фиксирована загрузка ненужных частиц
Фиксированы названия оружия в TTT иногда не отображались
Добавлен sbox_maxsents (Значение по умолчанию 512)
Изменения в Lua:
Исправлен http.get giving invalid data
Добавлен CEffectdata:SetMaterialIndex( int )
Добавлен CEffectdata:GetMaterialIndex()
Добавлен CEffectdata:SetFlags( int )
Добавлен CEffectdata:GetFlags()
Добавлен CEffectdata:SetDamageType( int )
Добавлен CEffectdata:GetDamageType()
Добавлен CEffectdata:SetHitBox( int )
Добавлен CEffectdata:GetHitBox()
Добавлен CEffectdata:SetColor( int )
Добавлен CEffectdata:GetColor()
Добавлен CEffectdata:GetEntIndex( int ) (serverside)
Добавлен CEffectdata:GetEntIndex() (serverside)
Добавлен RichText:InsertClickableTextStart( const char* strCommand )
Добавлен RichText:InsertClickableTextEnd()
Добавлен RichText:InsertFade( float, float )
Добавлен RichText:ResetAllFades( bool, bool, float )
Добавлен RichText:SetToFullHeight()
Добавлен RichText:GetNumLines()
Добавлен RichText:GotoTextStart()
Добавлен RichText:GotoTextEnd()
Добавлен RichText:SetFont( string )
Добавлен TextEntry:SetDrawLanguageIDAtLeft( bool )
Добавлен GM:AllowPlayerPickup( ply, object ) – on ‘USE’ pickups
Добавлен Player:DropObject( ent )
Размер аватара:SetPlayer сейчас берет следующий дополнительный аргумент – размер аватара требует (32, 64, 184)
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.