5 лучших аддонов по мнению пользователей портала
ВХОД ПО ПАРОЛЮ
НОВЫЕ АДДОНЫ
НОВЫЕ ТЕМЫ
ОПРОС
Еще к нам будете заходить? :)
Счетчики
Кто онлайн
GMod-Fan Inc. » Новости » Работа над перекомпиляцией карт L4D2 для Gmod началась!
Опубликовал: Senny - 02 июнь 2012 (11:55)
Просмотров: 3406
Просмотров: 3406
Работа над перекомпиляцией карт L4D2 для Gmod началась!
("Дата начала работы: 01.06.2012")
Начал заниматься картами со 2ой части L4D, да, с ними не так просто как с первыми, есть ряд своих сложностей, трудно получить нормальный(без потери данных) исходник, править это все дело, потом еще и компилить нормально, а то раз нормально, а раз вообще тени на карте отсутствуют, vrad вылетает :tno: .
На данный момент готова только 1 карта , не ну потому что начал дня 2 назад(пока все скачаешь, установишь, настроишь, вывернешь себе мозг с непонятными багами, дойдешь как их исправит :fu: и т.д) Именно готова 2я карта вымершего центра "c1_m2_streets".

Постараюсь делать меньше провтиков, чем в первых, просто на 1 карту будет уходить больше времени.
Не зн как вам, но меня результат удовлетворяет, так что если все пойдет гладко то они скоро будут у нас...
Буду тут отписыватся по мере продвижения релиза...
К стати всех с началом лета, и каникулами!
Dead Center
THE PaSSinG 19.05.12
Cold Stream 22.05.12
Вот на сколько важна цветокоррекция в Gmod!, пример ниже, сровняйте эти 2 скрина, 1ый без нее, 2ой с ней.
Что бы накрутить так же, ставим настройки примерно как на скрине, или же по своему усмотрению, главное дать чуть больше контрастности.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.