На первой работе, мыльные ситизены, используй Enhanced Citizens. На второй работе, блум не удался, мыло тоже не удалось, свет на мужике слишком яркий, уменьшай непрозрачность слоя. Ну а на третей, я так понял это просто позинг.
Mr_Vlad150 (21.10.2017, 23:13) писал: На первой работе, мыльные ситизены, используй Enhanced Citizens.На второй работе, блум не удался, мыло тоже не удалось, свет на мужике слишком яркий, уменьшай непрозрачность слоя. Ну а на третей, я так понял это просто позинг.
Воу,за время отсутствия ты заметно подрос,с чем тебя и поздравляю. А теперь к моей нифига не объективной диванной критике. 1 скрин. Ракурс здесь так себе,думаю,здесь можно было бы поставить камеру сверху или из-за метрокопа/угла какого-нибудь дома,при этом используя сдоф. Модельки мыльные,надо было в фш покрыть их текстурами в режиме перекрытие,предварительно обесцветив слои с текстурами и поиграв с яркостью(просто гуглим "текстура %item_name%",вставляем в пикчу в фш,ставим режим слоя с текстурой в перекрытие,обессвечивем её,удаляем ненужные части). Так же вижу что ты пытался сделать блум от линз метрокоп,но прикол в том,что слой с блумом надо было ставить в режим "экран", а не перекрытие. Так же,когда будешь делать блум,можешь сделать ещё кое-что - когда нарисуешь блум и поставишь его в экран,создай новый слой,возьми маленьку кисть белого цвета и тапни по середине блума. 2 скрин. С превьюшки выглядит хорошо, но в фулле... Ракурс подобран хорошо,но ему не хватает зума/увеличить фов(берём обычную камеру,зажимаем пкм и двигаем мышь вперёд,тем самым увеличивая зум/фов камеры). Блум от солнца ужасный,его надо было ставить опять же в режим экран(тут он вообще по-моему в обычном режиме стоит) и увеличить его размер на полпикчи-1/3пикчи. Эффект движения вертолётов и транспортников не айс,надо было вырезать те пепелацы на отдельный слой,дублировать их,размыть с помощью "размытия в движении" и размытый слой поместить под слой с исходниками(тобишь со слоем с не размытыми вертолётами и тд),а потом подтереть края вертолёв у исходника сзади и спереди подтереть у размытого слоя. 3 скрин. Не хватает зума.
alex gem (21.10.2017, 23:29) писал: Воу,за время отсутствия ты заметно подрос,с чем тебя и поздравляю. А теперь к моей нифига не объективной диванной критике.1 скрин. Ракурс здесь так себе,думаю,здесь можно было бы поставить камеру сверху или из-за метрокопа/угла какого-нибудь дома,при этом используя сдоф. Модельки мыльные,надо было в фш покрыть их текстурами в режиме перекрытие,предварительно обесцветив слои с текстурами и поиграв с яркостью(просто гуглим "текстура %item_name%",вставляем в пикчу в фш,ставим режим слоя с текстурой в перекрытие,обессвечивем её,удаляем ненужные части). Так же вижу что ты пытался сделать блум от линз метрокоп,но прикол в том,что слой с блумом надо было ставить в режим "экран", а не перекрытие. Так же,когда будешь делать блум,можешь сделать ещё кое-что - когда нарисуешь блум и поставишь его в экран,создай новый слой,возьми маленьку кисть белого цвета и тапни по середине блума. 2 скрин. С превьюшки выглядит хорошо, но в фулле... Ракурс подобран хорошо,но ему не хватает зума/увеличить фов(берём обычную камеру,зажимаем пкм и двигаем мышь вперёд,тем самым увеличивая зум/фов камеры). Блум от солнца ужасный,его надо было ставить опять же в режим экран(тут он вообще по-моему в обычном режиме стоит) и увеличить его размер на полпикчи-1/3пикчи. Эффект движения вертолётов и транспортников не айс,надо было вырезать те пепелацы на отдельный слой,дублировать их,размыть с помощью "размытия в движении" и размытый слой поместить под слой с исходниками(тобишь со слоем с не размытыми вертолётами и тд),а потом подтереть края вертолёв у исходника сзади и спереди подтереть у размытого слоя. 3 скрин. Не хватает зума.
Спасибо за критику. Я учту всё это в следующих работах.
Цитата:На первой работе, мыльные ситизены, используй Enhanced Citizens.
Насколько я помню,в том аддоне всего лишь слегка подправили текстурки и добавили возможность позить все пять пальцев. Сейчас покопаюсь у себя в подписках и скину аддон на графонистых ситизенов.
Ух,такое ощущение,что на работу наложили карту градиента/слои жёлтого цвета в перекрытии и продублировали 3-5 раза. Должен предположить,оригинал куда приятнее выглядел бы. Ну и зум можно было бы подтянуть. О,ты на глагне работы свои выкладываешь?
alex gem (22.10.2017, 01:16) писал: Ух,такое ощущение,что на работу наложили карту градиента в перекрытии и продублировали 3-5 раза. Должен предположить,оригинал куда приятнее выглядел бы.
Оригинал. Фотошопом ещё только учусь пользоваться.
Ну так то да,на оригинал куда приятнее глядеть. Можно было бы применить какой нибудь слабенький фильтр и было бы вполне неплохо,а если применить сдоф/з проход,увеличить зум и уменьшить яркость лампы то вообще получилось бы кул(хотя,глядя на такой жуткий пересвет,мне кажется,что итоговая картинка всё равно будет создавать ощущение,что на неё наложили over9000 фильтров).