Как в Source SDK указать путь к текстурам? В Half-Life SDK все проще, нужно просто добавить в WAD List сам файл с форматом .wad . Но в Source SDK я не понимаю... Я добавил в папку materials текстурки которые мне нужны, в game directory указал путь к Garrys Mod 13 (Лиц) - но текстурки он все равно не видит... Видит только стандартные HL2 текстуры, которые сразу есть в Source SDK.
Так все таки как в Source SDK указать путь к текстурам? В заранее спасибо. С: