Дело такое: решил я рипнуть модельки машин из старых игр на PSP для последующей конвертации для simfphys, однако процесс конвертации модели для меня - непосильная задача. Я очень долго пытался вникнуть, как это делается, но тщетно. У кого есть опыт в этом, помогите, пожалуйста! Я предоставлю хоть файлы, сделанные Ninja Ripper, хоть в нативном формате блендера(и модель, и текстуры). Потом я сделаю конвертацию на базу simfphys, а вы станете соавтором(собираюсь выкладывать аддон в workshop)!
Говорю заранее, мне нужно отдельно "тело" машины и модель колеса. Желательно в модель прописать несколько bodygroups, чтобы можно было делать кастомные скины потом.