Ну я сделал вроде все так, как написано в бровз этого нет все папки обыскал, помогите пожалуйтса, распишите по пунктам что куда, ну вот что бы на 100% все
RAMMSTEIN757 (17.09.2012, 20:35) писал:Ну я сделал вроде все так, как написано в бровз этого нет все папки обыскал, помогите пожалуйтса, распишите по пунктам что куда, ну вот что бы на 100% все
Не то не то не помогло, меня не интересуют форматы gcf, мне нужно именно регдоллы в игру запихнуть, а они не встают, делаю как написано в инструкции а в игре их нет.
RAMMSTEIN757 (18.09.2012, 00:44) писал:Не то не то не помогло, меня не интересуют форматы gcf, мне нужно именно регдоллы в игру запихнуть, а они не встают, делаю как написано в инструкции а в игре их нет.
_Herobrine_ (14.01.2013, 20:13) писал:EginKaman ты тут лучше всего разбираешься в контентах , я вот искал файл rev.ini, у меня его нету в gmod,что мне делать?
Его просто не может не быть. Ты вообще откуда скачал сборку?
# CacheEnabled set to true to enable loading apps from GCF. # If it is true, and a clientregistry.blob file is not supplied, # then you must supply revApps.ini file with the correct cache requirements. # See the example revApps.ini, however it is highly recommended that you use # a clientregistry.blob file for maximum compatibility # # Default = False # CacheEnabled = true
# CachePath - set to the folder where your GCF files are located # # Default = (n/a) # CachePath = ./GCF
# Language - rev emu will automagically load the correct language files. # This can be English, French, Italian, German, Spanish, sChinese, # Korean, Koreana, tChinese, Japanese, Russian, Thai, or Portugeuse # # revEmu will try to set the Language key in the following order: # Use the Language key in the this rev.ini if it is present # Use the Steam Language key in the registry if it is present # Default the Language to English # #Language = English Language = Russian
# Change Logging to True to enable/disable log file output for steam.dll # # Default = False # Logging=False
# Change SteamDll to point to your official Steam client DLL. # This setting is required for Steam UserID Validation functions # to support legit Steam IDs. Otherwise, all clients would get # IDs generated from their IP addresses. # Also make sure you uncomment the line below (remove "#") # if you want to use this setting! # Note that this setting only applies to games using SteamGameServer # up to version 003. (e.g. CS: Source, Team Fortess 2, Garry's Mod) # # Default = (n/a) # SteamDll=.\bin\Steam\Steam.dll
# Change SteamClient to True if you want to use the steamclient emulator. # This setting is recommended to be true for both clients \ game servers # and for all games, except games which use SteamClient006 interface # (e.g. CS: Source, Half-Life 2: Deathmatch) # To see if the game is using this old interface, enable SteamClient, # enable Logging and you will notice a log line "Using SteamClientXXX". # If 007, leave the option ON, otherwise, it is recommended not to use it. # # Default = False # SteamClient = True