Как сделать так, что бы команды срабатывали не от овнера, а от любого другого игрока который сел на стул. Например, если мне надо получит eyeAngles не овнера, а того, кто сидит на стуле. Как это сделать?
VaVter Андрей (22.12.2016, 01:23) писал: Как сделать так, что бы команды срабатывали не от овнера, а от любого другого игрока который сел на стул.Например, если мне надо получит eyeAngles не овнера, а того, кто сидит на стуле. Как это сделать?
Смотри внимательно и читай. В E2 есть функция e:driver() она отвечает за водителя который сидит на сидении e, т.е. чтобы нам получить игрока с сидения нужно вводить так: @name Driver @inputs Sit:entity @persist [O E Dr]:entity interval(100) if(first()){ O = owner() E = entity() }else{ if(changed(Sit:driver())){ Dr=Sit:driver() } } Объясняю код: Название Driver Входы Sit [entity] - к нему нужно подключить сидение (Подключаем как ентити, а не через под, т.е прямо к самой сидушке) При первом запуске Е это ентити нашего чипа, а О это его владелец. После запуска если водитель изменится, то Dr это наш игрок сидящий на месте водителя. Вот так.