Модели

0
Посетители
0
Новичок
vlad033401
17:04, 13.03.2017
Напишите команду для включение моделей на пропах пожалуйста
(Я просто использую конфиг для оптимизации gmod и он их убирает)
Старшие модераторы
0
Ветеран!
Всмысле модели на пропах? Пропы это и есть тоже самое, что модели.
Если ты имел ввиду про материалы, то тогда попробуй наложить на другую модель. Если она не наложилась, то скинь сюда свой конфиг.
Посетители
0
Новичок
[quote=Лeна/13.03.2017, 19:08/92914]
Ну господи можно было же понять меня что это матереал мне команда нужна у меня ошибок нету мне просто надо команду и все
Посетители
0
Новичок
Короче матереалы отключены конфигом который я установил мне нужно их включить они нужны на серверах у всех это закрашеный проп другой текстурой а у меня это простой проп
Старшие модераторы
0
Ветеран!
Ну господи,
Лeна (13.03.2017, 19:08) писал:
скинь сюда свой конфиг.
Посетители
0
Новичок
Распишись тут
// (-------- INTERNET -------)
// =================================================================================
===========
rate                                              "30000"
cl_cmdrate                                        "66"
cl_lagcomp_errorcheck                             "0"
cl_lagcompensation                                "1"
cl_updaterate                                     "66"
cl_smooth                                         "1"
cl_smoothtime                                     "0.01" 
cl_interp_threadmodeticks                         "0" 
cl_pred_optimize                                  "2" 
cl_interp_ratio                                   "1"
// (---------- MAT_ ---------)
// =================================================================================
===========
mat_queue_mode                    "2"
mat_picmip                                        "2" 
mat_monitorgamma                                  "1.8" 
mat_mipmaptextures                                "1" 
mat_reducefillrate                                "1"
mat_disable_fancy_blending                        "1"
mat_disable_lightwarp                             "1"
mat_disable_ps_patch                              "1"
mat_diffuse                                       "1"  
mat_fastspecular                                  "1"
mat_reducefillrate                                "1"
mat_compressedtextures                            "1"
mat_use_compressed_hdr_textures                   "1"
mat_disable_bloom                                 "1"
mat_bufferprimitives                              "1"
mat_clipz                                         "1"
mat_antialias                                     "0" 
mat_forceaniso                                    "0" 
mat_bumpmap                                       "0"
mat_colorcorrection                               "0"
mat_debugdepthval                                 "0" 
mat_debugdepthvalmax                              "0"
mat_forcehardwaresync                             "0"
mat_hdr_enabled                                   "0" 
mat_hdr_level                                     "0" 
mat_parallaxmap                                   "0"
mat_shadowstate                                   "0"
mat_trilinear                                     "0" 
mat_wateroverlaysize                              "0" 
mat_aaquality                                     "0" 
mat_softwarelighting                              "0"
mat_autoexposure_max                              "0"
mat_autoexposure_min                              "0"
mat_bloomscale                                    "0"
mat_bloom_scalefactor_scalar                      "0"
mat_envmapsize                                    "0"
mat_envmaptgasize                                 "0"
mat_fastnobump                                    "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware               "0"
mat_framebuffercopyoverlaysize                    "0"
mat_parallaxmap                                   "0"
mat_software_aa_blur_one_pixel_lines              "0"
mat_software_aa_strength                          "0"
mat_software_aa_strength_vgui                     "0"
mat_software_aa_tap_offset                        "0"
mat_alphacoverage                                 "0"
mat_non_hdr_bloom_scalefactor                     "0"
mat_maxframelatency                               "0"
mat_max_worldmesh_vertices                        "0"
mat_filterlightmaps                               "0"
mat_filtertextures                                "0" 
// (--------- DSP_ --------)
// =================================================================================
===========
dsp_enhance_stereo                                "0"
dsp_volume                                        "1"
dsp_slow_cpu                                      "1"
dsp_spatial                                       "40"
dsp_speaker                                       "50"
dsp_water                                         "10"
soundscape_flush                                  "1" 
soundscape_fadetime                               "9999"
snd_mixahead                                      "0.1"
// (-------- VOICE_ -------)
// =================================================================================
===========
voice_forcemicrecord                              "0"
voice_enable                                      "0"
voice_scale                                       "1"
voice_modenable                                   "1"
// (-------- GIBS_ --------)
// =================================================================================
===========
violence_agibs                                    "0" 
violence_hgibs                                    "0" 
violence_hblood                                   "0" 
violence_ablood                                   "0" 
// (---------- R_ ---------)
// =================================================================================
===========
r_cheapwaterstart                                 "1" 
r_cheapwaterend                                   "1" 
r_threaded_client_shadow_manager                  "1"
r_threaded_particles                              "1"
r_queued_post_processing                          "1"
r_threaded_renderables                            "1"
r_lightaverage                                    "0"
r_unloadlightmaps                                 "0" 
r_drawflecks                                      "0"
r_decals                                          "0"
r_dynamic                                         "0"
r_queued_decals                                   "0" 
r_decal_cullsize                                  "0" 
r_drawmodeldecals                                 "0"
r_decalstaticprops                                "0" 
r_dopixelvisibility                               "0"
r_eyes                                            "0"
r_fastzreject                                     "1" 
r_lod                                             "2" 
r_rootlod                                         "2"
r_occlusion                                       "1" 
r_propsmaxdist                                    "1"
r_renderoverlayfragment                           "0"
r_spray_lifetime                                  "0" 
r_teeth                                           "0"
r_waterdrawreflection                             "0" 
r_worldlights                                     "0" 
r_waterforceexpensive                             "0"
r_waterforcereflectentities                       "0"
r_shadowmaxrendered                               "0" 
r_shadowrendertotexture                           "0" 
r_shadowlod                                       "0"
r_3dnow                                           "1" 
r_3dsky                                           "0" 
r_sse2                                            "1"
r_bloomtintg                                      "0"
r_bloomtintb                                      "0"
r_bloomtintexponent                               "0"
r_bloomtintr                                      "0" 
r_ambientboost                                    "0"
r_ambientmin                                      "0"
r_ambientfactor                                   "0"
r_ropetranslucent                                 "0"
r_drawdetailprops                                 "0"
r_queued_decals                                   "0"
r_drawbatchdecals                                 "0"
r_ForceWaterLeaf                                  "0"
r_hunkalloclightmaps                              "0"
r_maxdlights                                      "0"
r_maxmodeldecal                                   "0"
r_maxnewsamples                                   "0"
r_maxsampledist                                   "0"
r_minnewsamples                                   "0"
r_shadows                                         "0" 
// (--------- CL_ --------)
// =================================================================================
===========
cl_clearhinthistory                               "1" 
cl_predictweapons                                 "1" 
cl_predict                                        "1" 
cl_forcepreload                                   "1" 
cl_detaildist                                     "0" 
cl_detailfade                                     "0"
cl_drawmonitors                                   "0" 
cl_ejectbrass                                     "0" 
cl_muzzleflash_dlight_1st                         "0"
cl_phys_props_enable                              "0"
cl_phys_props_max                                 "0" 
cl_ragdoll_collide                                "0"
cl_ragdoll_fade_time                              "0"
cl_ragdoll_sleepaftertime                         "0"
cl_ragdoll_physics_enable                         "1"
cl_ragdoll_forcefade                              "1"
cl_showhelp                                       "0" 
cl_showpluginmessages                             "0" 
cl_show_splashes                                  "0"
cl_rumblescale                                    "0" 
cl_debugrumble                                    "0" 
cl_threaded_bone_setup                            "0"
cl_threaded_client_leaf_system                    "0"
// (-------- ROPE_ -------)
// =================================================================================
===========
rope_averagelight                                 "0" 
rope_collide                                      "0" 
rope_smooth_enlarge                               "0" 
rope_smooth                                       "0" 
rope_subdiv                                       "0" 
rope_wind_dist                                    "0"
rope_rendersolid  "0"
rope_shake  "0"
rope_smooth_maxalpha  "0"
rope_smooth_minalpha  "0"
rope_smooth_minwidth  "0"
rope_smooth_maxalphawidth  "0"
rope_solid_maxalpha  "0"
rope_solid_maxwidth  "0"
rope_solid_minalpha  "0"
rope_solid_minwidth  "0"
// (--------- G_\TF_\MP_ ---------)
// =================================================================================
===========
g_ragdoll_fadespeed                               "0"
g_ragdoll_lvfadespeed                             "0"
tf_particles_disable_weather                      "1"
tf_playergib                                      "0"
mp_usehwmmodels                                   "-1" 
mp_usehwmvcds                                     "-1" 
mp_decals                                         "0" 
/ (-------- OTHER -------)
// =================================================================================
===========
sv_forcepreload                                   "1" 
gl_clear                                          "0"
muzzleflash_light                                 "0"
lod_transitiondist                                "1"
overview_mode                                     "1" 
adsp_debug                                        "1"
/ (------- OTHER 2 ------)
// =================================================================================
===========
fps_max                                           "110"
commentary                                        "0" 
developer                                         "0"
showhitlocation                                   "1"
budget_show_history                               "0" 
flex_smooth                                       "1" 
props_break_max_pieces                            "-1" 
prop_active_gib_limit                             "0"
func_break_max_pieces                             "3"
jpeg_quality                                      "100" 
clear
clear
echo
echo |*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*|
echo |[-bon fps cfg loaded-]|
echo |*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*|
echo
Старшие модераторы
0
Ветеран!
Попробуй в параметры ярлыка прописать -dxlevel 90 или -dxlevel 95 и проверяй.
Посетители
0
Новичок
Лeна (14.03.2017, 15:28) писал:
Попробуй в параметры ярлыка прописать -dxlevel 90 или -dxlevel 95 и проверяй.

Не работает попробовал все drx не получилось
 
Доступ закрыт.
  • Вам запрещено отвечать в темах данного форума.