Scan (11.10.2018, 15:09) писал:Почему не кто ничего не сказал про руку среднего чела?
Ну, хз, она по сути-то, норм выглядит. Уж лучше обратить внимание на то, что он оружку опустил, при угрозе атаки. (Чел на переднем плане вон, насторожился)
Scan (11.10.2018, 11:11) писал: Йа патириал энтэрэс к итай работе так шо смарите. Рапота вщи хавно, на абрабатка вроди нарм.
Позинг руки, поддерживающей автомат - твоя больная тема. (Мб, и моя - не проверял). Далее, что насчёт shit 'a. Текстурка божественна и красива, но видно пиксели на ободке и... Этих белых точках? Фонариках? Заклепки полигональные ппц, мог бы и сгладить)0. Шлема прям через жепу затекстурены. Та же текстура, что и на щите. А солдат ты тож текстурил или у них просто текстурки норм? Так-же хотел бы сказать, что под шлемами у них блестеть не должно, так как источник света один. Ну, лан, это, во первых, непоправимо, а во вторых, я не физик-светоид, поэтому мнение не учитывается. 9/10 относительно моих работ. Гыгык)0
Внимание! Данная инструкция предназначена для игры версии 10!
Многие не знают в какую папку нужно устанавливать контенты. Сейчас я вам расскажу как определить где должны находится контенты. В каждой пиратке есть файл rev.ini, он находится всегда в главной папке игры, например: D:\Program Files\Garry's Mod Открываем файл rev.ini и находим в нем строку которая начинается так:
CacheEnabled =
После знака "=" могут находится 2 параметра, рассмотрим каждый из них: 1. True В данном случае поддержка контентов включена. Например:
CacheEnabled = True
2. False В данном случае поддержка контентов выключена.
CacheEnabled = False
Если попытаетесь False изменить на True, что бы включить поддержку контентов, приведет только к полному краху игры. Если у вас параметр True можете читать дальше, если False читать дальше тему, я считаю, бессмысленным. Дальше находим строку которая начинается так:
CachePath =
Именно в этой строке после знака "=" указывается путь к папке с контентами. Попрошу не менять его иначе игра не запустится. Путь может быть таким: D:\Program Files\Garrys Mod\GCF А может быть и таким: ./GCF Такой путь значит что папка GCF, в которой должны быть контенты, находится в главной папке игры. После того как мы закинули нужные gcf файлы в нужную папку заходим в игру и делаем как показано на скрине:
Обозначения на скрине: 1 - Нажимаем "Extensions" 2 - В открывшемся окне нажимаем на Game Content 3 - Галочками обозначаем те контенты которые установили.
Captain Short-Beard (05.10.2018, 20:00) писал: Смысол хавно, графен топ.Я стану первым человеком в истории который докажет то, что графоний является намного лучше, нежели смысл.
В далёком 2007 уже создали за тебя нечто того,что ты пытаешься добиться - крузис.
(Garry's mod лицензия) NPC не атакуют на расстоянии,они атакуют если подойти почти вплотную к NPC что бы он начал атаковать, но убежав от него чуть дальше он снова не хочет атаковать. Сначала после установки мода все было нормально, но когда я поставил NPC он атаковал нормально а потом встал на месте и появилась вот такая вот фигня. (и такая фигня задела другие моды, но не все)