Последние ответы

Посетители
0
Форумчанин
15:51, 10.08.2018 №1481
0
Кто сказал что Скан находится в Нью-Йорке? Судя по некоторым его комиксам он находиться в союзе нерушимых республик свободных, а ранее скорее всего был в Египте.
Yo ho ho and a bottle of rum!
Посетители
0
Участник
15:51, 10.08.2018 №1482
0
Вылетает именно на одной модели(скачал модель - эмо-текстуры, после пошарил где скачивал говорят скачать надо текстуры и модели из SFM) скачал, все вроде работает, кроме позинга лица. Вылетает при клацании инструментом
Посетители
0
Активный участник
15:43, 10.08.2018 №1483
-2
Один скрин ну успел загрузиться.
Цель: Мафиозник "Скан" владеет половиной Нью-йорка, за его голову дадут 5 миллионов зелёных
  -Кей, информатор-
Также "Кей" должен был сказать "мы поймали его информатора, он внизу"
Никто не хочет ко мне в бездну?
Старшие модераторы
0
Форумчанин
15:23, 10.08.2018 №1484
0
Не ясна предистроия,кто эти люди,что они делают конкретно в этом доме,как они нашли нигру.
Отдельный лайк за текст без обводки. Ух,обожаю яркие текста без обводки кислотных цветов на не менее кислотных фонах(спасбо за то,что они здесь не сжались и хоть как-то можно разглядеть в превью).
Старшие модераторы
0
Форумчанин
15:19, 10.08.2018 №1485
0
Shikardos007 (10.08.2018, 10:25) писал:
Алекс, какое преимущество Инсы перед тем же Каес:гы? Ведь, наверное, что Талибы, что Пендосы бегают по всей карте, делают раскидки гранатами, приседают, делают подсадки и прочие "радости~" каески?

1. У инсы адекватное комьюнити(по сравнению с аудиторией кс так и вообще просто высокоразвитая цивилизация(исключение - русские сервера. Но их не так много)).
2. У инсы больше карт.
3. Инса хардкорная. Никто тебе маркер с прицелом не поставит. Никто тебя не вылечит. Никто тебе не скажет где противник,пока ты сам не увидишь его или твой тиммейт что-то пробубнит про него,и то не пробубнит,а скажет,что на такую-то точку несутся талибы/"defend E guys". Любишь худ,мини карту,индикатор здоровья? - обломись. В лучшем случае тебе покажут только кол-во магазинов(да,не патронов,а магазинов). Думаешь,здесь нету френдли фаера? - надейся,надейся. В кс ты гарантированно сдохнешь,если на тебя выпустят всю обоиму(и то не факт,кривые руки и тик-рейт...),здесь ты здохнешь с 1-3 выстрела(если конечно наденешь бронежилет,но и против этого можно взять бронебойные пули за 3 очка). Убил противника? - ну хз-хз,тебе об этом никто не скажет,пока сам не проверишь(впрочем,на некоторых серваках включен просмотр недавних убийств,где в лучших традициях тебе покажут,убил ли ты или нет,и это удручает). Не настолько как арма,но и крутить ноускопы 1337 градусов у тебя не получится даже со скилом про MLG.
4. Инса тактичная. Здесь можно проворачивать кошерненькие тактические маневры(не такие как в арме,и тем не менее...).
5. Не смотря на хардкорность,инса динамичная.
6. Оружие. Оно шикарное,великолепное. Ты его чувствуешь,каждый патрон,его вес,выстрел,спрей. Звуки - релакс для ушей. После них пушки из ксго покажутся тебе водяными пистолетиками. Лучше может быть наверное только в быдлофилде или арме(кроме второй,во второй арме оружие ещё хуже чем в кс 1.6).
7. Подсадок,распрыжек,раскидок тут нет. Подсаживать тебе тупо не позволит физбоксы моделей и сами игроки,распрыжка закончится уже на втором-третьем прыжке,а из раскидок возможна только HE/дымовухи,и то,очень банально(что даже раскидкой не назовёшь) и пока она не взорвётся в руке(да,если ты передержишь гранату в руке,то ты взорвешься/сгоришь/просидишь в дымке).
8. Как угорелые тут никто не носится,ибо очень чревато жизнью(мой знакомый уже удостоверился в этом и больше не играет в инсу,мол - "слишком сложная"). Не,тут конечно тоже бегают(что бы побыстрее занять позиции например). И могут носится как угорелые,но это либо раки/пушечное мясо,либо про-нагибаторы с пистолетами(в большинстве случаев) в руках.
9. Огромный выбор кастомизаций оружия и снаряги прямо во время игры! Тут ты можешь нацепить и глушитель,прицел,взять доп.разгрузку,сошки,или вообще поменять пушку(но всё упирается в очки и твоё предпочтение).
10. Разнообразные классы! (правда всё упирается в возможности выбора оружия и очков. Никаких доп.перков тебе не дадут).
10. РПГ и Гранатомётыыы!!! (правда они тут почти бесполезные,стены редко где пробивают,не дают(из-за очков) надеть броню,да и не факт что устроют врагу ад и израиль. Уж лучше взять подствольник или гранату/сву/с4. В инсургенси сэндшторме вроде бы добавят технику,поэтому рпг куда уж будет более полезным,чем сейчас).
Посетители
0
Форумчанин
14:56, 10.08.2018 №1486
0
Не удивлюсь если целью буду я, хех. А вот за убитого негра луцк.
Yo ho ho and a bottle of rum!
Посетители
0
Ветеран!
14:54, 10.08.2018 №1487
-2
мало скринов чет, пересвет тупа. Скрины с нигрой хорошие.
Посетители
0
Активный участник
14:41, 10.08.2018 №1488
-2
Captain Short-Beard (10.08.2018, 14:14) писал:
Скуууууууушнааааа, нет бы свой сюжет придумать, свои идеи для комикса иметь, а он просто делает комикс из какого-то муви по гмоду, нежели у тебя совсем энтузиазма нет? Но текст я оценил.
нипали кантору кэп
Гоп-стоп.. мы подошли из-за угла...
Посетители
0
Активный участник
14:40, 10.08.2018 №1489
-2
kron156321
14:44, 10.08.2018
Я создал более-менее годный комикс, про "меня" и  мой "отряд"
Спойлер [+]
Никто не хочет ко мне в бездну?
Посетители
0
Новичок
14:28, 10.08.2018 №1490
0
Всем Хай!Решил я портировал "убойник" из Metro last light с похожими на оригинал анимациями. 


Я в кодинге под Lua особо не силен.Поэтому помогите
Как сделать перезарядку по одному патрону и как проиграть анимации по очереди?

function SWEP:Reload()
   if (self.Weapon:Clip1() == 0) then
      self.ReloadOne()
   elseif (self.Weapon:Clip1() == 1 && self.Weapon:Clip1() == 2 && self.Weapon:Clip1() == 3) then
      self.Reload_start()
   elseif (self.Weapon:Clip1() == 4 && self.Weapon:Clip1() == 5) then
      self.Reload_start2()
   end 
end

function ReloadOne()
   self.Weapon:SendWeaponAnim( ACT_VM_... )
   self.ReloadStart()
end

function ReloadStart()
   self.Weapon:SendWeaponAnim( ACT_VM_... )
   if (self.Weapon:Clip1() == 1) then
      self.Reload1()
   elseif (self.Weapon:Clip1() == 2) then
      self.Reload2()
   elseif (self.Weapon:Clip1() == 3) then
      self.Reload3()
   end 
   self.Reload34()
end

function Reload1()
   self.Weapon:SendWeaponAnim( ACT_VM_... )
   self.Reload2()
end

function Reload2()
   self.Weapon:SendWeaponAnim( ACT_VM_... )
   self.Reload3()
end

function Reload3()
   self.Weapon:SendWeaponAnim( ACT_VM_... )
   self.Reload34()
end

function Reload34()
   self.Weapon:SendWeaponAnim( ACT_VM_... ) 
   self.Reload4()
end

function ReloadStart2()
   self.Weapon:SendWeaponAnim( ACT_VM_... ) 
   if (self.Weapon:Clip1() == 4) then
      self.Reload4()
   elseif (self.Weapon:Clip1() == 5) then
      self.Reload5()
   end 
end

function Reload4()
   self.Weapon:SendWeaponAnim( ACT_VM_... )
   self.Reload5()
end

function Reload5()
   self.Weapon:SendWeaponAnim( ACT_VM_... )
   self.ReloadEnd()
end

function ReloadEnd()
   self.Weapon:SendWeaponAnim( ACT_VM_... )
end
hgcfgx
Посетители
0
Форумчанин
13:14, 10.08.2018 №1491
0
Скуууууууушнааааа, нет бы свой сюжет придумать, свои идеи для комикса иметь, а он просто делает комикс из какого-то муви по гмоду, нежели у тебя совсем энтузиазма нет? Но текст я оценил.
Yo ho ho and a bottle of rum!
Посетители
0
Ветеран!
12:59, 10.08.2018 №1492
-4
fotolab_meneger,
Видимо, не скачаны дополнительные файлы, которые автор указал.
Ну или ты их скачал, а в коллекцию не добавил. Это, вот, то, что с ходу в голову приходит.
Посетители
0
Активный участник
11:40, 10.08.2018 №1493
-2
B KOHTPE (10.08.2018, 01:32) писал:
а вот и мой комикснет, я его не делал 6 дней моего отсутствия.. и да, это только пролог
стоит делать продолжение?

























Комикс хороший, попробуй подбирать хороший ракурс типо такого
Спойлер [+]

Стоит ли пилить продолжение? Однозначно да, только не стоит сильно с этим мудрить. А,то будешь как я весь в обещаниях о комигсах.
Никто не хочет ко мне в бездну?
Посетители
0
Активный участник
11:36, 10.08.2018 №1494
-2
Как для новичка работы норм, в конце-концов все с чего-то начинают.
Никто не хочет ко мне в бездну?
Посетители
0
Активный участник
11:35, 10.08.2018 №1495
-2
Как-то быстро тема разрослась.
Никто не хочет ко мне в бездну?
Посетители
0
Активный участник
11:29, 10.08.2018 №1496
-2
Никто не хочет ко мне в бездну?
Посетители
0
Активный участник
11:17, 10.08.2018 №1497
-2
Shikardos007 (10.08.2018, 10:25) писал:Алекс, какое преимущество Инсы перед тем же Каес:гы?

хоть я и не  алугз, но все равно отвечу.
инса динамичнее каес:гы, в инсе нету платных скинов и кейсов, в инсе ты можешь откинутся сразу от первого выстрела в голову, а дальше я забыл
Гоп-стоп.. мы подошли из-за угла...
Посетители
0
Активный участник
11:11, 10.08.2018 №1498
-2
Shikardos007 (10.08.2018, 09:56) писал:
B KOHTPE,"Нормально делай, нормально будет" Хороший, но короткий комикс. Текст намальный подобрал, читать приятно.
С первых скринов, можына придпалажыть, что в следующей части будет учинен бунт на корабле. Его учинит сам корабль, верно?))0)
Короткий, потому что это ПРОЛОГ... сколько можно говорить?
Верно, хорошо думаешь
Гоп-стоп.. мы подошли из-за угла...
Посетители
0
Ветеран!
09:25, 10.08.2018 №1499
-2
Shikardos007
09:34, 10.08.2018
Алекс, какое преимущество Инсы перед тем же Каес:гы? Ведь, наверное, что Талибы, что Пендосы бегают по всей карте, делают раскидки гранатами, приседают, делают подсадки и прочие "радости~" каески?
Посетители
0
Ветеран!
08:56, 10.08.2018 №1500
-2
Shikardos007
10:25, 10.08.2018
B KOHTPE,
"Нормально делай, нормально будет" Хороший, но короткий комикс. Текст намальный подобрал, читать приятно.
С первых скринов, можына придпалажыть, что в следующей части будет учинен бунт на корабле. Его учинит сам корабль, верно?))0)