Что нужно прописать чтобы патроны продавал только TEAM_GUN?
3.На карте rp_city8_district9 большие лаги, когда я смотрю на определённый участок карты. Очень давно, когда я играл на этой карте, ещё на гарике 10 такой проблемы не наблюдалось, может есть советы?
4.На многих картах не работают некоторые двери, в чем может быть проблема?
SmallNibbler (06.02.2013, 10:28) писал:4.На многих картах не работают некоторые двери, в чем может быть проблема?
Никто не сказал что они должны работать.
SmallNibbler (06.02.2013, 10:28) писал:3.На карте rp_city8_district9 большие лаги, когда я смотрю на определённый участок карты. Очень давно, когда я играл на этой карте, ещё на гарике 10 такой проблемы не наблюдалось, может есть советы?
На этой карте не играл, но возможно что карта не оптимизирована.
1. Не SWEP.Primary.Sound = Sound("Weapon_AK47.Single") SWEP.ReloadSound = Sound("weapon_smg1.Single") - кстати тут врядли звук ar2 , судя по коду это звук smg1 А должен быть путь к звуку например SWEP.Primary.Sound = Sound("Weapons/ak47/ak47_clipin.wav") - Звук выстрела SWEP.ReloadSound = Sound("weapons/ak47/ak47-1.wav") - Перезарядка 2.GM:AddAmmoType("pistol", "Pistol ammo", "models/Items/BoxSRounds.mdl", 30, 18) Странный код вообще , но вот там где "pistol" это патроны , можно заменить к примеру на ar2 или smg1 , там где "models/Items/BoxSRounds.mdl" это модели пуль , замени на любые пули или даже пропы .
Вот на будущее нормальный shared.lua (это код оружия)
saniok_1997 (06.02.2013, 18:13) писал:2.GM:AddAmmoType("pistol", "Pistol ammo", "models/Items/BoxSRounds.mdl", 30, 18) Странный код вообще , но вот там где "pistol" это патроны , можно заменить к примеру на ar2 или smg1 , там где "models/Items/BoxSRounds.mdl" это модели пуль , замени на любые пули или даже пропы .
Что нужно прописать чтобы патроны продавал только TEAM_GUN?
saniok_1997 (06.02.2013, 18:13) писал:Странный код
Странно то, что он вам не знаком. Это DarkRP.
Цитата:customCheck: (Optional! Advanced!) a Lua function that describes who can buy the ammo. Similar to the custom check function for jobs and shipments Parameters: ply: the player who is trying to buy the ammo
Это написано в файле с патронами. Я примерно понимаю что должно быть ply: TEAM_GUN но нифига не работает, и примеров там нет...
Насчёт музыки спасибо, я не знаю заработает ли твой вариант, но я писал путь так sound/weapons/blablabla... Видимо поэтому и не получилось... Но звук был AR2, я его полностью убирал и он все равно был AR2, не знаю в чем прикол, но в общем то не важно.
EginKaman (06.02.2013, 18:04) писал:На этой карте не играл, но возможно что карта не оптимизирована.
После 30 минут интенсивного махания мышкой на проблемных местах, я выяснил что скорее всего это идет от пропов мусора, прийдется ещё хаммер устанавливать...
EginKaman (06.02.2013, 18:04) писал:Никто не сказал что они должны работать.
Ммм, дело в том что я запустил первый раз карту, одни двери работали, другие нет. Запустил второй раз, некоторые двери которые работали, уже не работают.
SmallNibbler (06.02.2013, 19:34) писал:Ммм, дело в том что я запустил первый раз карту, одни двери работали, другие нет. Запустил второй раз, некоторые двери которые работали, уже не работают.
Возможно конфликт аддона.
SmallNibbler (06.02.2013, 19:34) писал: Странно то, что он вам не знаком. Это DarkRP.
Не все любят играть на разных режимах, мне лично хватает песочницы.