ВХОД ПО ПАРОЛЮ

Мы в Telegram

ОПРОС
Что для вас Garry's mod

Счетчики
Кто онлайн
Пользователей: 0
Скрытых: 0
Гостей: 70
Всего: 70

Google

Онлайн список

» Страница 109
{fullname}
Skritnay4562 - 30 сентября 2015 13:19 Скачать Garry's mod 21 | 07.01.2021
  • 0
-Ребята- помогайте!Я такая радостная включаю Garry's Mod в папке,и нечего не происходит.
Включаю hl2 Выскакивает синее окно Garry's Mod'a на секунду,вырубается и пишет ошибку.
Ребята помогайте ну уж очень хочется поиграть cry swear
{fullname}
Ablageyl - 27 сентября 2015 22:26 TF2BDR[TF2 Pill Pack]
  • +3
Когда вы научитесь читать описание? В описании написано для работы нужен Parakeet's Pill Pack и Team Fortress Pill Pack. Для работы Самого Team Fortress Pill Pack необходим контент Team Fortress, читайте описание пожалуйста, или я вообще его добавлять не буду.

--------------------

{fullname}
Black_helicopter_245 - 27 сентября 2015 01:38 adventure_in_plutonium_world_part1
  • +1
Цитата: alex gem
Цитата: Black_helicopter_245
Цитата: alex gem
Цитата: Black_helicopter_245
Есть и 3 проход, но он закрыт досками, разбиваешь доски и идёшь дальше...
Про копов, ну это же тупые npc, они не будут нормально передвигатся без nav сетки...

Получается,ты использовал систему path_track'ов

Нет для того чтобы npc хоть немного передвигались я использовал info_node но они почему-то стоят...

Используй их,так ты сможешь задать им путь (куда им идти)

А то что бы они вышли из укрытия надо к ним подлететь

Правда,используя не везде, в некоторых местах они не нужны

Ну про некоторые места и так знаю.

--------------------

{fullname}
alex gem - 27 сентября 2015 00:37 adventure_in_plutonium_world_part1
  • 0
Цитата: Black_helicopter_245
Цитата: alex gem
Цитата: Black_helicopter_245
Есть и 3 проход, но он закрыт досками, разбиваешь доски и идёшь дальше...
Про копов, ну это же тупые npc, они не будут нормально передвигатся без nav сетки...

Получается,ты использовал систему path_track'ов

Нет для того чтобы npc хоть немного передвигались я использовал info_node но они почему-то стоят...

Используй их,так ты сможешь задать им путь (куда им идти)

А то что бы они вышли из укрытия надо к ним подлететь

Правда,используя не везде, в некоторых местах они не нужны
{fullname}
Black_helicopter_245 - 26 сентября 2015 22:13 adventure_in_plutonium_world_part1
  • 0
Цитата: alex gem
Цитата: Black_helicopter_245
Есть и 3 проход, но он закрыт досками, разбиваешь доски и идёшь дальше...
Про копов, ну это же тупые npc, они не будут нормально передвигатся без nav сетки...

Получается,ты использовал систему path_track'ов

Нет для того чтобы npc хоть немного передвигались я использовал info_node но они почему-то стоят...

--------------------

{fullname}
alex gem - 26 сентября 2015 22:08 adventure_in_plutonium_world_part1
  • 0
Цитата: Black_helicopter_245
Есть и 3 проход, но он закрыт досками, разбиваешь доски и идёшь дальше...
Про копов, ну это же тупые npc, они не будут нормально передвигатся без nav сетки...

Получается,ты использовал систему path_track'ов