5 лучших аддонов по мнению пользователей портала
ВХОД ПО ПАРОЛЮ
НОВЫЕ АДДОНЫ
НОВЫЕ ТЕМЫ
ОПРОС
Еще к нам будете заходить? :)
Счетчики
Кто онлайн
GMod-Fan Inc. » Новости » Обновление №117
Опубликовал: EginKaman - 16 апрель 2011 (11:26)
Просмотров: 5122
Просмотров: 5122
Обновление №117
Основные неполадки с движком после обновления №117 были исправлены. И после одобрения Valve поступят в загрузку.
Основные изменения:
Добавлен контент игры D.I.P.R.I.P.
Добавлен контент игры Left 4 Dead.
Добавлен контент игры Left 4 Dead 2.
Добавлен контент игры Pirates, Vikings and Knights II.
Добавлен контент игры Zombie Panic! Source.
Добавлен контент игры Dystopia content.
Добавлен контент игры Age Of Chivalry.
Добавлен SuperDOF с новыми возможностями.
Добавлен новый эффект спавна пропов.
Браузер моделей может теперь сортировать предметы по алфавиту.
Ускоренная начальная загрузка частиц.
Сортировка в меню также теперь может сортировать каждую категорию по алфавиту.
Исправлено двойное отображение при добавлении или удалении в редакторе.
Исправлен крах игры при загрузке иконов.
Исправлен крах игры при загрузке моделей с другой анимационной основой. (Модели Left 4 Dead).
Исправлен крах игры при использовании микрофона.
Исправлен крах игры при спауне бота
Исправлен крах игры при взрыве, когда достигнут лимит entity.
Исправлен крах игры при загрузке сохранения из ToyBox'a.
Исправлен буфер выдаваемых луа ошибок.
Добавлен постпроцес при перезарядке.(reload_postprocess)
Исправлен крах игры при просмотре файлов в браузере моделей.
Исправлена физика рэгдолов L4D.
Исправлен крах игры при использовании material tool.
Исправлены проблемы с Antlion Guard-ом.
Исправлена ошибка, когда игрок мог красить мир с помощью colour tool.
Netgraph теперь прячутся при использовании camera tool.
FPS теперь спрятаны при использовании camera tool.
Ограничение для действующей команды до 5 секунд.
Ряд исправлений в области Lua:
[Lua] Added HTML:IsLoading()
[Lua] Added HTML.PageTitleChanged callback function
[Lua] Added HTML.PageTitle variable
[Lua] Fixed AdjustMouseSensitivity Hook
[Lua] Added Player:PickupObject( entity )
[Lua] Added GAMEMODE:GetPreferredCarryAngles( TODO! )
[Lua] Added Matrix:GetScale()
[Lua] Added Matrix:SetAngle()
[Lua] Added Vehicle:SetVehicleEntryAnim( bool )
[Lua] Added render.CapturePixels()
[Lua] Added render.ReadPixel( x, y )
[Lua] Added GAMEMODE:PreDrawEffects
[Lua] Added GAMEMODE:PostDrawEffects
[Lua] Added GAMEMODE:PreDrawHUD
[Lua] Added GAMEMODE:PostDrawHUD
[Lua] CompileString now takes 3rd parameter to print errors (true/false)
[Lua] Entity can have a "RenderOverride” function to override rendering
[Lua] Fixed SetRenderBounds handling of large bounds
[Lua] Added LuaEmitter:SetBBox( vector, vector, bool )
[Lua] Added LuaEmitter:SetNoDraw( bool )
[Lua] Added LuaEmitter:Draw()
[Lua] Added LuaEmitter:GetNumActiveParticles()
[Lua] Added scanlines and blur to CreateFont
[Lua] Added DLuaEditor control
[Lua] render.EnableClipping returns a bool reflecting the previous state
[Lua] Entity:SetSolidMask is depreciated
[Lua] SetFont now works for TextEntry
[Lua] Added DTextEntry:SelectNone()
[Lua] Added DTextEntry:SelectAll()
[Lua] Added DTextEntry:SelectAllonfocus()
[Lua] Added Player:RemoveAllItems()
[Lua] Added Player:RemoveSuit()
[Lua] Added GAMEMODE:PlayerShouldAct
Изменения для режима Trouble in Terorist town:
[TTT] Added time remaining display in pre- and post-round phases.
[TTT] Added millisecond display to damage log.
[TTT] Added ability for spectators to spectate a corpse using ALT+E.
[TTT] Added some useful server tags, shown in the server browser.
[TTT] Changed version number into a tag as well, eg. "ttt:v25?
[TTT] Changed locational voicechat to auto-disable after the round ends.
[TTT] Changed Radar blips to fade a bit when aiming near them.
[TTT] Fixed C4 being carryable after arming it in a specific way
Это обновление должно исправить проблему с запуском игры.
Сервера Garry's Mod'a также должны быть перезагружены.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.