Я хочу сделать так, чтобы трастеры активировались в тот момент, когда расстояние между ним и землёй было <10 например, а если будет >10 то они не будут работать. То есть затея состоит в том, чтобы объект на котором прикреплены трастеры поддерживал постоянную высоту. И вот вопрос, как это сделать при помощи Gate'ов? Или же как это написать в E2?
Ставишь на панель ranger и трастеры. Потом пишешь на експрешне: @name ... @inputs High @outputs Thrusters @persist @trigger all if(High<10){Thrusters=1} if(High>10){Thrusters=0}
Потом подключаешь High к выходу рангера Dist, а трастеры к переменной Thrusters. Если всё правильно сделано, то оно заработает. Но легче это сделать ховерболами, так как чтобы всё это не перевернулось, нужно очень точно распределить вес и настроить силу трастеров.
"Но легче это сделать ховерболами, так как чтобы всё это не перевернулось, нужно очень точно распределить вес и настроить силу трастеров." Я не ищу лёгких путей)