slenderartemportal, Давай разберем что находится на скрине: мыломыломыло, блики, мыломыломыломыло, непонятно откуда свет, мыломыло, пиксельные искры, солдат и летающий м-16, мыло. Старые работы были получше.
denfoz (06.04.2014, 09:29) писал:slenderartemportal, Давай разберем что находится на скрине: мыломыломыло, блики, мыломыломыломыло, непонятно откуда свет, мыломыло, пиксельные искры, солдат и летающий м-16, мыло. Старые работы были получше.
Ну............это же батла... Тем более что это SFM, очень трудно становится позингом заниматься.
slenderartemportal, но замыливать все что увидиш, рисовать непонятно откуда желтый и оранжевой свет на солдате, не менять прозрачность, и ставить блики от солнца на замыленый фон необязательно И ета спегрязь на камере оч видна. Мб прозрачность поменьше и в фильтры-свет подредактировал, чтоб сверху было видно?
denfoz (06.04.2014, 10:05) писал:slenderartemportal, но замыливать все что увидиш, рисовать непонятно откуда желтый и оранжевой свет на солдате, не менять прозрачность, и ставить блики от солнца на замыленый фон необязательно И ета спегрязь на камере оч видна. Мб прозрачность поменьше и в фильтры-свет подредактировал, чтоб сверху было видно?
slenderartemportal, Если сравнить твою работу с етой картинкой, то на картинке бекграунд не оч замыленый, грязи здесь нет (в игре от света есть, а не от бекграунда), уродливых бликов непонятно откуда нет, свет на солдате не такое яркое.
denfoz (06.04.2014, 10:26) писал:slenderartemportal, Если сравнить твою работу с етой картинкой, то на картинке бекграунд не оч замыленый, грязи здесь нет (в игре от света есть, а не от бекграунда), уродливых бликов непонятно откуда нет, свет на солдате не такое яркое.