Я компилировал очередную модель. Чтобы не компилировать 3 разных модели и сэкономить время - я решил сделать модель со скинами. Скомпилировал, зашел в gmod. У модели действительно можно было менять скины, но скины все были одинаковые! В чем проблема???
$texturegroup "my_skin_group"{ { "ladder01a" } { "ladder01b" } { "ladder01c" } } И да,первая текстура (в данном случае "ladder01a" должна быть наложена на модель ещё в 3д редакторе,можешь ещё прописать к названиям текстур их фармат