Либо таки скачивать пак маски,либо пилить из валунов в паке ск(не забыв их перекрасить),либо скачать карту gm_mountainside. Там вместе с картой поставляются модельки для карты - ёлки,сосульки,пару валунов и гора(во вкладке addons в меню пропов чекай).
Цитата:Коллизию, интересн, меняет? Если я хочу сделать горы без фш, что делать?
Нет,не меняет. Что бы поменять коллизию,тебе надо скачать ещё и Collision Resizer(который в списке тулов будет именоваться как prop resizer)(на ряду с advanced resizer или advanced bone tool). Сначала меняешь размер пропа обычным ресизером или боне тулом,а потом вводишь те же значения в проп/колижн ресизер,которые ты придал изменённому пропу(важно убрать галочку,которая будет по середине).
Цитата:А он скок весит? Лучше от кнайфа или от маски?
1.7~2 гб. Хотя,у меня ещё стоят старые версии паков(на всякий пожарный),и все те три весят 4 гб Но пак СК больше специализируется на растительности и ландашфте +средневековой архитектуре(а с недавнего обновления - греческую архитектуру и более современные дома аля маленькие многоэтажки нью йорка),а пак маски - тупо гигантский сборник моделей для сценбилда.
Цитата:Одним joint tool'ом не обойтись?
Он не видит эффекты +не сохраняет изменённые им модели при сохранении.
Цитата:Как так-то? Как мне тогда скрывать пластины, перекрашенные в материал травы? Пеньками что-ли?
Лично я вообще смешивал почти все модели трав и в частности очень часто использовал так сказать "болотную" траву. Она была слишком большой,но анимейшн тул и ресизер в своё время помогали нехило(она вроде в экстра фолайдж есть,но не уверен). Плюс - всё время использовал траву из экстра фолайдж и старался всё закрыть дополнительными кустами из д-фолайдж. Там кстати тоже есть вполне неплохая трава,но только если её ставить чуть дальше или если смешивать её с другими модельками. Так же вот в этом паке тоже есть очень кошерная трава. И ещё накидывал местами камней и валунов. И ещё,касательно травы из пака СК - она кошерная,но как будто модель для неё пилили с газона среднестатистического дворика в сша +выглядит слегка пластмассово.
Траву вообще не стоит использовать,какой бы пак это не был. Даже относительно годная трава из extra foliage - такое се. Самая лучшая трава - в паке крайзи кнайфа(ну,и ещё болотная трава,но она по-моему из пака экстра фолайдж). Касательно деревьев - подобных деревьев(что ты отметил красным выделением) я вообще не встречал. Я находил и пользовался либо кустарными(как слева) либо различными видами дуба и берёзы(не,я конечно находил подобный мезозой,но его там маловато). Вот тебе "лайфхак" как запилить норм дерево - берёшь дерево из пака СК,берешь тот кустарник из д-фолайдж,уменьшаешь размеры и вставляешь куст к дереву от ск. Это если тебя бесят спрайтовые ветки.
alex gem (30.05.2018, 13:18) писал:А скинь скрин с тем,как там листья выглядят.
Тут мало что видно, но я обвёл то, что мне особенно не нравится. Т.е., спрайтовые ветки, странное затенение травы, которое не реагирует на лампы, а если и реагирует, то пикча станет братом-близнецом пикчи с включённым фуллбрайгтом. Особенная "пикселизированность" травы видна в левом нижнем углу.
Цитата:Может тебе с настройками норм, но листья (и трава, к тому же) у меня состоят из пиксилей. (Не знаю как точно объяснить, все грани - сглаженные крупные лесенки).
Хм...странно. У меня всё норм с ними. Единственное,что мне не очень нравилось в них - мыльные текстуры листьев,но это надо с лупой стоять у модельки,что бы это заметить. Из далека вполне норм выглядит. А скинь скрин с тем,как там листья выглядят.
Они некрасивые. Может тебе с настройками норм, но листья (и трава, к тому же) у меня состоят из пиксилей. (Не знаю как точно объяснить, все грани - сглаженные крупные лесенки).
Shikardos007 (30.05.2018, 12:42) писал: Вот появился такой труднорешаемый вопрос...Начну с предыстории, так сказатьб. Делал вчера работу. Как она получилась? Не очень хорошо. Очень не очень. Опять использовалась растительность из D-Foliage или как там её. Выглядит ужасно. Как мои прошлые работы (Тот мужик с физганом в лесу, вкупе с насыщенной (как в охоте на грабли) картинкой). Это ужасн.
Сам вопрос: Мне придётся скачать пак от маски? Он весит 21 килограмм. Я конечно могу закачать его на флешочку, но как соединить его с жымодом? На улице песчаная буря.
Ну,если верить владу и джокеру,то весь контент на 21 гб можно и не скачивать,достаточно нужный пак скачать. Впрочем,есть и альтернатива в лице пака от 2014(он к слову лежит у нас на сайте,но я могу дать ссылку с сфм группы),там будет чуть меньше моделек(ну и текстурки не оч качественные по сравнению с новым паком,из-за которых пак на 21 гб так много весит,но тебе должно быть на это пофиг,ибо у тебя и так текстурки какого-то фига на средних настройках стоят(но в основном,там модельки чуть более,чем со всех паков маски,почти...)),но в принципе,почти тоже самое,что и тот на 21 гб,только 5 гб весит. *** А вообще,не понимаю,в чём проблема касательно деревьев из D-foliage. Всё время с ними позил и никаких траблов не возникало. Тем более,на фоне деревьев из пака крейзи кнайфа они даже выгоднее выглядят,имхо(а в паке от маски вообще в основном только болотные голые деревья,да фентезийная растительность аля гигантские грибы и тп).
Вот появился такой труднорешаемый вопрос... Начну с предыстории, так сказатьб. Делал вчера работу. Как она получилась? Не очень хорошо. Очень не очень. Опять использовалась растительность из D-Foliage или как там её. Выглядит ужасно. Как мои прошлые работы (Тот мужик с физганом в лесу, вкупе с насыщенной (как в охоте на грабли) картинкой). Это ужасн.
Сам вопрос: Мне придётся скачать пак от маски? Он весит 21 килограмм. Я конечно могу закачать его на флешочку, но как соединить его с жымодом? На улице песчаная буря.
Можете подсказать чип expression 2, типо казино автомата в котором есть регулировка цен и выигрыша ? Он мне нужен для дарк рп и желательно что-бы в нем был мани пот