Олл райгхт, я сварганил что-то, не знаю, что... Понимаю, что это хуже прошлой работы, но всё-же. И вообще, у викинга текстурки мыльные. Нит, он не из WoW. Надеюсь.
Цитата:Можешь конечно, но я бы на твоём месте начал загружать новые.
Поздновато ты как-то предложку кинул...
Цитата:Если ожидаешь что на диване американ бойзы начнут восхищаться тобой/твоими работами то разочарую - нет, проверено Юлием Цезарем.
Ими должны восхищаться? Девиант скорее нужен,если ты таки выходишь на фейспанч(типо что бы лучше представиться публике(ну,это лично моё мнение)). И как раз таки,у меня какие-то мысли по поводу него начали вертеться. Так что... Но,прежде - попилю ещё парочку портретных работ,мне влом удалять арму и скачивать ксго ради контента оного для одной работы.
Shikardos007 (28.05.2018, 12:15) писал: alex gem,Вариант 1. Я не был на девиане, но с такой скоростью, с какой мы тут работы делаем, девиан будет пустовать.
alex gem (27.05.2018, 19:07) писал:После публикации предыдущей работы и переписки с одним лит позером с глагны,у меня назрел такой вопрос - а стоит ли пилить свой девиант или нет?
Я думаю ответ такой же как и у вопроса "Скан ленивая тварь?" Ответ да.
Нууу...хорошо... А как мне всё это дело организовать? Т.е. провести выборку всех своих работ и загрузить туда более-менее годные,или же загрузить туда только относительно новые(начиная с той работы про прототип)? Или же просто все свои работы слить?
alex gem (27.05.2018, 19:07) писал:После публикации предыдущей работы и переписки с одним лит позером с глагны,у меня назрел такой вопрос - а стоит ли пилить свой девиант или нет?
Я думаю ответ такой же как и у вопроса "Скан ленивая тварь?" Ответ да.
Кстати,у меня тут такой вопрос. После публикации предыдущей работы и переписки с одним лит позером с глагны,у меня назрел такой вопрос - а стоит ли пилить свой девиант или нет?
Цитата:А я то думал что работы близкого масштаба больше не делаются, прост мне кажется что пойдут комментарии такие как "ууу вще разленилсё, аццтои, на рабати талжно быт видна чут ле не пол мира, а ды здилал прастаньгуйу рабту" теперь мне не так страшно...
Да я как-то начал пилить сценбилды,но что-то ничего особо годного не выходило...безидейно. Поэтому решил попробовать портреты.
Цитата:На счет работы, вблизи на бороде если присмотреться можно увидеть мыло
Там были не очень красивые артифакты от теней,поэтому прошёлся там пальцем и размытием.
Цитата:z-проход не пробовал?
Хотел и пробовал,но мне показалось,что он не очень подходит к работе.
Цитата:так же видно что-то вроде пересвета на капюшоне, ты бы хоть уменьшил чутка непрозрачность слоя, и если тот яркий свет лежит на капюшоне, то почему он не лежит на плече?
Тут такое дело...это была самопальная моделька,которую я слепил в гмоде. И дело в том,что капюшон не родной - он достался от модельки алекса из прототипа 2,а она на свету как будто вся в шампуне или масле(тобишь шейдеры такие говёные),а вот с курткой всё норм(и тем не менее,это ошибка и я признаю это).
Цитата:ага, да тут у нас и блум появился, но... Ты уверен что он должен выглядеть именно так? Кажется словно ты неаккуратно работал с кисточкой
Как будто до этого его в моих работах не былоЯ не собирался делать его в привычным смысле (аля тыкну кисточкой и усё ок,как это у джокера),я всё делал в цветах неона и сделал его не слишком ярким,что бы не слепило,и не слишком огромным как будто это неоновые вывески или же свет из окон.
Цитата:Бывало ты делал и получше
Ну что поделаешь...и всё же,есть к чему стремиться(хотя,долго на портретах я не хочу зацикливаться,хд).
Цитата:Что за индеец слева?
На лысого ситизена напялил модельку причёски из этого пака.
А я то думал что работы близкого масштаба больше не делаются, прост мне кажется что пойдут комментарии такие как "ууу вще разленилсё, аццтои, на рабати талжно быт видна чут ле не пол мира, а ды здилал прастаньгуйу рабту" теперь мне не так страшно... На счет работы, вблизи на бороде если присмотреться можно увидеть мыло, z-проход не пробовал? Я конечно не настаиваю, просто лично мне нравится его проверять со стороны, если смотрится хорошо, то я его оставляю, если же нет, то тогда убираю, так же видно что-то вроде пересвета на капюшоне, ты бы хоть уменьшил чутка непрозрачность слоя, и если тот яркий свет лежит на капюшоне, то почему он не лежит на плече? Серьёзно, ты как-то кривенько свет нарисовал, ага, да тут у нас и блум появился, но... Ты уверен что он должен выглядеть именно так? Кажется словно ты неаккуратно работал с кисточкой, сделал бы блум например как у СФМ, ну а так.. Бывало ты делал и получше. Что за индеец слева?
Ser666volk (23.05.2018, 19:16) писал: Блин, я слишком поздно пришел, не успел перевести, извините. Скан, а вообще большие тексты пиши нормально, а когда хочешь "прикольнуться" или еще что-то написать таким текстом, то делай его не очень большим, иначе неудобно читать. Не все же на "инопланетном" говорят)
Блин, я слишком поздно пришел, не успел перевести, извините. Скан, а вообще большие тексты пиши нормально, а когда хочешь "прикольнуться" или еще что-то написать таким текстом, то делай его не очень большим, иначе неудобно читать. Не все же на "инопланетном" говорят)
Когда то после kingdom:classic мне пришла идея типа для ихоры:Типа есть гнев, гордыня и алчность, у всего этого есть цвет гнев-красный, гордыня-златой, алчность-фиолетовый. Они сильно влияют на персонажа,Первое, свечение в глазах, чем ярче тем больше уровень, если много то кожа вокруг глаз приобретает цвет одного из трёх шо я написал выше.Типа при гневе появляются трещины на коже из которых бьёт красный свет, тип остальное не придумал. Типе при большом уровне одного из этих трёх явлений персонаж иногда выходит из под управления и убивает/крадёт вещи. А при максимальным игрок может превратиться в монстра. Типа не низкий уровень гнева позволяет запугивать, а алчность уменьшать цены у торговцев или вообще получать вещи бесплатно. Гнев увеличивается при любом убийстве, при убийстве не виновного увеличивается сильнее. Алчность появляется от воровства, подбирания вещей с трупов. Гардыня типа хз.
Цитата:Кагдыта после kingdom:classic мне пришла идея типе ихорная: Типа исть хнев, хордыня и алчность, у всхо этохо есть цвит хнев-храсный, хордыня-златой, алчнасть-фиалитавая. Они сельно влияют на пирсонаж, Пирвое свичение в хлазах, чим ярче тем быльше уравень, если мнага то хожа вогруг хлаз приобретает цвет однага из трёх шо я написал выше. Типа при хневе паявляются трищины на каже из которых бьят храсный свит, тип астальнае не предумал. Типе прие бальшом уравне однага из этих трёх явлиний пирсонаж инохда выхадит из пад управлиния и убевает/крыдёт вищи. А пре максимыльным ихрок мажет превратиться в манстра. Типа ни низкий уравень хнева пазваляет запухивать, а алчноасть уминщать цены у таргывцев или вообщи получать вищи бисплатна. Хнив увеличивается пре любам убивсте, пре убивстве не винага увиличивается сельнее. Алчнасть поивляется ат варавства, падбирания вещей с трапаов. Хардыня типа хз.
Кто там умел разговаривать на инопланетном? Позовите его пожалуйста.