5 лучших аддонов по мнению пользователей портала
ВХОД ПО ПАРОЛЮ
НОВЫЕ АДДОНЫ
НОВЫЕ ТЕМЫ
ОПРОС
Что для вас Garry's mod
Счетчики
Кто онлайн
GMod-Fan Inc. » Новости » Обновление игры от 28.04.2016
Опубликовал: CrazyHackGUT - 02 май 2016 (13:29)
Просмотров: 4135
Просмотров: 4135
Обновление игры от 28.04.2016
28 апреля 2016 года было выпущено очередное обновление Garry's Mod. Ознакомиться с полным списком изменений можно ниже:
- Изменения движка
- [NEW] Добавлена консольная команда mat_reloadtexture
- [NEW] Добавлена консольная переменная sv_crazyphysics_wheels
- [NEW] Добавлена команда lua_findhooks
- [NEW] Добавлена поддержка AE_CL_STOP_PARTICLEEFFECT & AE_GL_ADD_PARTICLE_EFFECT_CP
- [FIX] Автоперезагрузка текстуры теперь не перезагружает каждую текстуру в игре
- [FIX] Исправлено консольное предупреждение TLK_PLAYER_ASK_FOR_BALL
- [FIX] Шрифты на Windows и OSX теперь корректно отображают не латинские (кириллические, русские) символы.
- [FIX] Шрифты, содержащиеся в аддонах Workshop, теперь корректно подгружаются.
- [FIX] HTML-панели и анти-алиазинговый текст теперь корректно отображается с альфа-каналом на OSX
- [FIX] Игра теперь может запускаться на OSX на регистро чувствительных файловых системах вроде NTFS.
- [FIX] Файлы Lua из Workshop теперь корректно 'создают ошибки' с указанием корректного пути до скрипта относительно корня игры
- [FIX] Игровые режимы из аддонов теперь корректно добавляют энтити и контент-папки в систему монтирования
- [FIX] Цикличное 'наследование' энтити теперь не крашит игру.
- [FIX] Навигационные путки теперь могут быть загружены из сторонних аддонов.
- [FIX] Инструменты движка теперь работают. Вы можете получить к ним доступ, запустив игру с параметром -tools.
- [FIX] Оружие лодки из HL2 более не вызывает краш клиентов при присоединении игрока.
- [FIX] Небольшие исправления в редакторе карт Hammer.
- [FIX] Параметр «Броня» теперь передаётся в мультиплеере с типом 32 битное неподписанное число.
- [FIX] Здоровье и максимальное здоровье теперь может быть изменено в одиночном режиме.
- [FIX] Ввод команды 'kill' больше не ставит у энтити игрока неправильное состояние.
- [FIX] Пистолет теперь делает более низкую нагрузку на сеть, если он используется.
- [FIX] Исправлены повреждения в сообщении SVC_PacketEntities. Это должно прекратить случайные выходы с сервера с 'случайными' причинами.
- [FIX] Исправлены ошибки с npc_cscanner
- [FIX] Исправлена ошибка, когда NextBot'овские боты с ИИ удаляются сразу после загрузки карты.
- [FIX] Исправлены ошибки с падением клиентов игроков, когда CNewParticleEffect имеет неправильную коллацию эффекта.
- [FIX] Исправлены ошибки с падением клиентов игроков, связанные с созданием эффектов.
- [FIX] Исправлена ошибка с определением ОЗУ, когда у игрока было более 2ГБ.
- [FIX] Исправлены зависания игры при подгрузке нестандартных шрифтов.
- [FIX] Боты с ИИ теперь должны корректно воспроизводить звук топота по Земле при ходьбе.
- [FIX] Исправлены ошибки HTML-меню, когда оно подгружается не из Гмода.
- [FIX] Максимальный размер скриншотов увеличен с 256КБайт до 1024КБайт. Это должно исправить частую ошибку 'Не удаётся отправить скриншот'.
- [FIX] Небольшие изменения в рендере текста на OSX.
- [FIX] Консоль теперь может быть открыта с помощью SHIFT + Escape.
- [FIX] Улучшено кодирование положений и ротации костей у рэгдоллов. Это должно снизить нагрузку на сеть.
- [FIX] Изменено сообщение об ошибке, когда текстуру не удаётся загрузить.
- [FIX] Установлен лимит URL-адреса для javascript.
- [FIX] Улучшена скорость монтирования аддонов.
- [FIX] Папки gamemodes, lua, addons теперь не помечаются как часть контента для FastDL.
- [FIX] Игра более не пытается загрузить шрифты с форматом, отличным от TTF, и не крашится соответственно.
- [NEW] Добавлена консольная команда mat_reloadtexture
- Игровые изменения
- [FIX] Двери теперь воспроизводят звук открытия\закрытия не на всю карту.
- [FIX] Изменено вертикальное положение текста в меню оружия.
- [FIX] Звуки спавна\удаления эффектов теперь должны корректно воспроизводиться в режиме Sandbox.
- [FIX] Звуки ходьбы теперь должны корректно воспроизводиться на всех клиентах.
- [FIX] Анимации плавания и сидения теперь должны корректно работать у всех игроков.
- [FIX] На стороне игроков мусор больше не будет 'застревать' внутри себя.
- [FIX] S.L.A.M. теперь воспроизводит свой звук при использовании (требуется HL2: DM)
- [FIX] Зарядники брони теперь прекращают воспроизводить свой звук после удаления энтити оных.
- [FIX] weapon_rpg теперь не воспроизводит свой звук запуска ракеты, когда он выходит из PVS
- [FIX] Игроки теперь не могут включить NoClip, если они мертвы
- [FIX] Звуки шагов теперь не воспроизводятся, если игроки мертвы
- [FIX] Исправлен баг, когда аддоны с защитой пропов можно было обойти с помощью инструментов
- [FIX] Потолочные турели теперь не воиспроизводят бесконечно свои звуки, если они были удалены
- [FIX] Fixed Estonian language having Ethiopian flag
- [FIX] Исправлен Эстонский язык, который помечался Эфиопским флагом
- [FIX] Исправлена поддержка дубликатора для старых заскриптованных энтитей
- [FIX] Исправлен фейс позинг для некоторых моделей, который переставал работать после изменения некоторых флексов
- [UPD] Обновлены некоторые иконки
- [UPD] Теперь неАдмины не могут редактировать энтити с доступом "только для админов"
- [DEL] Удалены неиспользуемые HTML-файлы
- [FIX] Двери теперь воспроизводят звук открытия\закрытия не на всю карту.
- Изменения в режиме TTT
- [UPD] Трупы в TTT теперь сохраняют брызги тела и цвет умершего игрока
- [UPD] Исправлен дефицит оружия на CSS-картах
- [UPD] Трупы в TTT теперь сохраняют брызги тела и цвет умершего игрока
- Изменения в Lua API
- [NEW] Добавлено CRecipientFilter:AddRecipientsByTeam( teamid )
- [NEW] Добавлено CRecipientFilter:RemoveRecipientsByTeam( teamid )
- [NEW] Добавлено CRecipientFilter:RemoveRecipientsNotOnTeam( teamid )
- [NEW] Добавлено debugoverlay.Grid( Vector )
- [NEW] Добавлено debugoverlay.ScreenText( x, y, txt, duration, clr ) ( x/y 0-1 )
- [NEW] Добавлено debugoverlay.Triangle( vec1, vec2, vec3, duration, clr, ignorez )
- [NEW] Добавлено debugoverlay.SweptBox( vStart, vEnd, vMins, vMaxs, dur, clr )
- [NEW] Добавлено debugoverlay.EntityTextAtPosition( pos, line, txt, durat, clr )
- [NEW] Добавлено Entity:GetBaseVelocity()
- [NEW] Добавлено Entity:SnatchModelInstance( srcEntity )
- [NEW] Добавлено Entity:TestPVS( testPoint )
- [NEW] Добавлено ents.FindInPVS( viewPoint )
- [NEW] Добавлено CUserCmd:IsForced()
- [NEW] Добавлен метод __tostring для File и ConVar
- [NEW] Добавлено Player:GetHull()
- [NEW] Добавлено Player:GetHullDuck()
- [NEW] Добавлено Entity:GetChildren()
- [NEW] Добавлены дополнительные опции для surface.FontCreate
- [NEW] Добавлено IMaterial:GetKeyValues()
- [NEW] Добавлено DComboBox.GetOptionTextByData
- [NEW] Добавлено render.SuppressEngineLighting
- [NEW] Добавлена функция для комфортной работы с частицами
- [NEW] CreateClientConVar теперь поддерживает указание подсказки
- [FIX] CRecipientFilter:GetPlayers и CRecipientFilter:GetCount теперь игнорируют несуществующих игроков
- [FIX] game.CleanUpMap теперь корректно респавнит двери
- [FIX] Entity:SetSaveValue теперь не записывает в инпуты энтити (что приводило к вылетам)
- [FIX] Entity:WaterLevel теперь возвращает корректное значение, если выполняется на стороне клиента
- [FIX] Entity:IsOnGround теперь возвращает корректное значение, если выполняется на стороне клиента
- [FIX] surface.GetTextSize теперь возвращает корректное значение на OSX
- [FIX] ents.FindByModel теперь возвращает корректное значение при выполнении на клиентской стороне
- [FIX] Трейсы, созданные с помощью Lua, могут снова иметь флаг MASK_ALL
- [FIX] Исправлена ошибка, когда ents.FindInSphere на стороне клиента работает так же, как и ents.FindInBox
- [FIX] Частично исправлены ошибки в ents.FindInCone
- [FIX] Исправлены некоторые проблемы с PlayerButtonDown и PlayerButtonUp hooks
- [UPD] SetClipboardText теперь корректно обрабатывает не латинские символы
- [UPD] file.Open теперь может записывать *.vtf-файлы
- [NEW] Добавлено CRecipientFilter:AddRecipientsByTeam( teamid )
Сборка сайта уже обновлена на эту версию! Поспешите обновиться!
Источник: http://www.garrysmod.com/2016/04/28/april-2016-update/
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
