ВХОД ПО ПАРОЛЮ

Мы в Telegram

ОПРОС
Еще к нам будете заходить? :)

Счетчики
Кто онлайн
Пользователей: 0
Скрытых: 0
Гостей: 27
Всего: 27

Яндекс, Google, Facebook

Онлайн список

» » GMod Beta - Update 34
Опубликовал: EginKaman - 21 сентябрь 2012 (22:27)
Просмотров: 3073

GMod Beta - Update 34

GMod Beta - Update 34

Вышло очередное обновление для Garry's Mod 13 Beta. И так, список изменений в этом обновлении:
  • Добавлено TTT
  • Удалено ValidEntity (ent) (заменено на IsValid (ent))
  • Добавлено hammer.SendCommand( str )
  • Добавлено game.GetMapVersion()
  • Добавлено game.MapLoadType()
  • Добавлено game.StartSpot()
  • Добавлено Button:DoMiddleClick()
  • Добавлено steamworks. library
  • Добавлено DHTML:AddFunction( objectname, functionname, function )
  • file.Find берет трети параметры - “datedesc”, “dateasc”, “namedesc”, “nameasc”
  • Исправлены длинные имена игровых режимов ломающие главное меню
  • Исправлено player:GetEyeTraceNoCursor использующий отслеживание курсора
  • Исправлено TableToJSON показывающий пустые таблицы как пустую строку
  • engine.ActiveGamemode должен вернуть правильное значение на сторону клиента
  • Исправлено Entity:GetTextures()
  • Исправлено Entity:GetBodyGroups()
  • Исправлено Entity:GetAttachments()
  • Исправлено Entity:GetSubModels()
  • Исправлено неработающее текстурирование
  • Перемещены PostProcess/NPC/Weapons в собственные вкладки
  • Кликнув средней кнопкой по иконке оружия будет порождать её в мире
  • Перемещено оружие HL2 в вкладку с оружием
  • Добавлено модели SLAM и Stunstick
  • Исправлено ошибку динамита при загрузке сохранения
  • numpad allows nil players - everyone fires those actions
  • Исправлено уведомление о смерти
  • Переименовано WorldSound в sound.Play
  • Переименовано GetWorldEntity в game.GetWorld
  • Переименовано isDedicatedServer в game.IsDedicated
  • Переименовано SinglePlayer в game.SinglePlayer
  • Переименовано MaxPlayers в game.MaxPlayers
  • Исправлено reliable stream overflow
  • Исправлено PCall not function error
  • Добавлено ‘творения’ вкладку - с сохранением и сохранением публикаций
  • Исправлена интеграция с TF2
  • Исправлено рисование камеры в камеру
  • Удалено Entity:SetShouldDrawInViewMode
  • Исправлено загрузка шрифтов из папки folder

Пару новых вещей. Вкладки Entities/NPC/Weapons/Vehicles возвращаются. Так же добавлена вкладка Creations, в которой вы можете загрузить/создать/опубликовать сохранения игр.
Функция hammer.SendCommand должна позволить моддеров общаться с Хаммером. Это должно позволить людям, создавать и переходить в GMod для создания и перехода в Hammer.
И, наконец .. Trouble In Terrorist Town возвращается! Благодаря Bad King Urgrain для обновления его для нас!

P.S. Лично я считаю что забивать Workshop тупыми сохранениями это тупость, они нормальным игрокам абсолютно не нужны. Их и так там на пол сотни страниц, а толку от них ноль.

  1. zzzalekszzz - 18:01 22 сентябрь 2012 года
    • 0
    Кто может что подсказать? Когда то давно,после очередного апдейта,gm 13 beta при запуске перестало нотображаться меню т.е при запуске просто картинка и ничего из опций нет. Сносил и ставил заново несколько раз,результата никакого.

  2. Egin
    EginKaman - 09:52 22 сентябрь 2012 года
    • 0
    AT0M, еще один. Лицензия в помощь.

  3. Николай
    AT0M - 09:48 22 сентябрь 2012 года
    • 0
    А как этот апдейт установить? У меня Gmod 13 версии 101.

  4. Egin
    EginKaman - 08:18 22 сентябрь 2012 года
    • 0
    CLABA, вопрос тупее чем этот не придумал?

  5. Слава
    Casto - 04:08 22 сентябрь 2012 года
    • 0
    Как скачать обновление?


    --------------------

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.