5 лучших аддонов по мнению пользователей портала
ВХОД ПО ПАРОЛЮ
НОВЫЕ АДДОНЫ
НОВЫЕ ТЕМЫ
ОПРОС
Что для вас Garry's mod
Счетчики
Кто онлайн
GMod-Fan Inc. » Новости » GMod Beta - Update 35
Опубликовал: EginKaman - 29 сентябрь 2012 (00:17)
Просмотров: 4583
Просмотров: 4583
GMod Beta - Update 35
Вышло довольно большое обновление для Garry's Mod 13 Beta. И так, список изменений в этом обновлении:
- Добавлено библиотеку matproxy
- Добавлено NPC biggifier и smallifier
- Добавлено game.AddAmmoType
- Добавлено настройку цвета игрока
- Добавлено в наличие несколько пропов для инструментов
- Обновлена анимация игроков
- Исправлено DHTML падение когда ResourceLoaded реализировано
- Исправлено lua_run_cl не ограничено
- Исправлено gamemode cl_init не всегда автоматическая перезагружалось
- Добавлено прокси материала PlayerColor
- Цвета гражданина теперь определяют прокси PlayerColor
- Добавлено SetupDataTables функционирует к классу игрока
- Исправлено ошибку lua меню когда загружается аддон
- Исправлено игровую модель не оформляется
- Исправлено управляемые ентити не оформляются
- Entity:SetModelScale сейчас ( float size, float time ) и shared
- Entity:GetModelScale возвращают float и shared
- Исправлена нажатие мировых целей за пределами контекстного меню
- Мировой кликер ViewModel цель сейчас lerped
- Коренные файлы оружия AddCSLuaFile снова
- Добавлено камера насмешки
- Добавлено секретные пропы
- Добавлено Player:IsTyping()
- Исправлено viewmodel не возвращало владельца должным образом
Colour Customizations
И так, одна из самых больших изменений в этой версии введение цвета игрока. Там нет графического интерфейса - так что если вы хотите изменить свой цвет, который Вы должны будете сделать это в консоли. Я оставлю Вам веселье найти правильный ConVars. Вы можете настроить цвета некоторых моделей игроков (Макс работает над большим):
![GMod Beta - Update 35 GMod Beta - Update 35](https://gmod-fan.com/uploads/posts/2012-09/1348861954_ss-2012-09-28-at-05.42.10.jpg)
Теперь Вы можете сами изменить цвет физгана:
Создатели игровых режимов имеют полный контроль над этими сменами цвета, так что это не является сложной задачей, чтобы сделать команды определенного цвета и т.д.
Material Proxies
Одна из вещей, которые сделали это возможным была новая библиотека matproxy - которые уже давно просили Lua кодеры. Это базируется на связывании движка Source с прокси материалов вещей. Так что вы можете создать и изменить свой собственный.
NPC Resizing
У нас также есть изменение размера NPC. Это в меню 'C', и оно не является совершенным. Но это работает, и это смешно. На видео ниже показана новая камера насмешки тоже.
Max!
Макс был занят добавлением buttload реквизита ко всему и настройки проигрывателя анимации. Это означает, что у нас есть новые пропы для ламп, светильников, двигателев и воздушных шаров! У нас есть новые пропы камер и камеры удерживательного типа тоже!
..and the rest
У нас есть загрузка исправлений багов тоже. Player:IsTyping() что-то, что я уверен, что разработчики игровых режимов найдут полезным - она возвращает истину, когда игрок набирает в чате. Мы используем это в песочнице, чтобы игрок прикладывал руку к уху, когда он говорит в микрофон.
Удачи!
Если перевод не точный, извиняюсь, немного трудно переводить на человеческий язык, объяснения программирования. Да поймут же меня кодеры.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.