Работы Scan'a

-1
Старшие модераторы
0
Форумчанин
Scan (11.10.2017, 16:01) писал:
кто ни будь знает как импортировать формат p3d в блендер?

Я интересовался тем же вопросом года два назад,правда единственное что я нашёл - импорт моделей в формат p3d,увы.
Посетители
0
Форумчанин
жаль
"Однажды я посмотрю работу Скана, и уже никогда не буду в сети".
-@Captain Short-Beard.
Старшие модераторы
0
Форумчанин
Единственный выход - скачивать уже портированные модели,что в формате .max/obj. Может даже сейчас отыщу сайт,где они были. Правда они без костей...
Посетители
0
Форумчанин
я вроде все дырки у командира заделал
"Однажды я посмотрю работу Скана, и уже никогда не буду в сети".
-@Captain Short-Beard.
Старшие модераторы
0
Форумчанин
Ты решил сделать риг моделям из прототипа? Моё почтение.
Можешь тогда попробовать декомпилировать модели солдат ЧД из воркшопа и использовать их кости для костей командиров. В теорий должно сработать.
Посетители
0
Форумчанин
попробую декомпелировать
"Однажды я посмотрю работу Скана, и уже никогда не буду в сети".
-@Captain Short-Beard.
Посетители
0
Форумчанин
пока только текстурки добавил
всё же остались дыры на рукавах и затылке
"Однажды я посмотрю работу Скана, и уже никогда не буду в сети".
-@Captain Short-Beard.
Посетители
0
Форумчанин
Scan (11.10.2017, 19:08) писал:пока только текстурки добавил

Т.е. в блендере тоже можно реттекстурить модель?
Yo ho ho and a bottle of rum!
Посетители
0
Форумчанин
да
"Однажды я посмотрю работу Скана, и уже никогда не буду в сети".
-@Captain Short-Beard.
Старшие модераторы
0
Форумчанин
Mr_Vlad150 (11.10.2017, 19:09) писал:
Scan (11.10.2017, 19:08) писал:пока только текстурки добавил
Т.е. в блендере тоже можно реттекстурить модель?

Пфф,ретекстурнуть модель можно и без блендера.
Посетители
0
Форумчанин
Я пробовал, чёт сложно, или это я протупил..
Yo ho ho and a bottle of rum!
Посетители
0
Форумчанин
Scan
18:22, 11.10.2017
модели из того аддона нельзя импортировать в блендер.
придётся самому скелет пилить
"Однажды я посмотрю работу Скана, и уже никогда не буду в сети".
-@Captain Short-Beard.
Старшие модераторы
0
Форумчанин
alex gem
18:22, 11.10.2017
А что там сложного-то? Главное - прямые руки и аккуратность в работе. Или ты не знаешь как это делается?
Посетители
0
Форумчанин
Scan
18:24, 11.10.2017
у них не совместимый формат
или я тупой
"Однажды я посмотрю работу Скана, и уже никогда не буду в сети".
-@Captain Short-Beard.
Старшие модераторы
0
Форумчанин
alex gem
18:25, 11.10.2017
Scan (11.10.2017, 19:21) писал:
модели из того аддона нельзя импортировать в блендер.придётся самому скелет пилить

А ты их загружал прямо в формате .smd,или декомпилировал,но и так не поддерживаются?
А плагины на поддержку блендером формат .smd устанавливал?
Посетители
0
Форумчанин
Scan
18:27, 11.10.2017
у меня нет формата .smd, у меня .dx90 и .vvd, и mdl
"Однажды я посмотрю работу Скана, и уже никогда не буду в сети".
-@Captain Short-Beard.
Старшие модераторы
0
Форумчанин
Смотри,тебе нужны модели формата .mdl,декомпилируешь их и устанавливаешь плагины на импорт/экспорт моделей формата .smd,т.к. модельки в .mdl декомпилируются в модельки формата .smd.
Посетители
0
Форумчанин
alex gem (11.10.2017, 19:21) писал:А что там сложного-то? Главное - прямые руки и аккуратность в работе. Или ты не знаешь как это делается?

В разных туториалах дают лишние программы для извлечения текстур, а на фейспанче я смотрел тему в которой говорилось что нужно лишь 3 проги, 2 которых у меня есть. В основном принцип прост, 1. открыть текстуру 2. сохранить ее 3. редактировать в ФШ 4. потом тем же способом ток обратно, но сделать так как надо у меня ничего не получилось.
Yo ho ho and a bottle of rum!
Старшие модераторы
0
Форумчанин
VTFlib,фотошоп и...а что за третья прога?
 
Доступ закрыт.
  • Вам запрещено отвечать в темах данного форума.