Трэш Shikardos007

+ 2
Посетители
0
Форумчанин
17:25, 31.05.2018 №2641
0
Shikardos007 (31.05.2018, 18:13) писал:Внезапно решил, что эти модели супер графонистые

Да, графонистые, однако если ты используешь ресизер и увеличиваешь их то тогда текстуры увеличиваются вместе с ними, поэтому все же иногда стоит налаживать их самому.
Shikardos007 (31.05.2018, 18:13) писал:словно ты свет в ФШ рисовал

Вщет нужно было поставить сзади большую лампу с большой (но не сильно) яркостью, дабы та имитировала свет луны.
Shikardos007 (31.05.2018, 18:13) писал:Все дрыхнут. Или штурмана (или кто там) нужно было всё таки поставить?

Намальна, все дрыхнут а корабль несётся на скалы, канешн кто-то должен следить за ним.
Shikardos007 (31.05.2018, 18:13) писал:но карта не позволила.

Если это gm_black то я озадачен твоим заявлением.
Shikardos007 (31.05.2018, 18:13) писал:Там, кстати, этот блум нужен? Или стены не должны отражать свет?

Блум можно делать тогда когда падающий свет на что-то действительно яркий, но не всегда.
Yo ho ho and a bottle of rum!
Посетители
0
Ветеран!
17:36, 31.05.2018 №2642
-2
Captain Short-Beard (31.05.2018, 18:25) писал:Если это gm_black то я озадачен твоим заявлением.

итс gm_sea 

Captain Short-Beard (31.05.2018, 18:25) писал:Намальна, все дрыхнут а корабль несётся на скалы

Ну если смотреть по данным, которые больше подходят (спокойное море) и не обращать внимание на брызги, которые, как оказалось, не нужны, то корабль просто дрейфует.
Старшие модераторы
0
Форумчанин
18:03, 31.05.2018 №2643
0
Цитата:Внезапно решил, что эти модели супер графонистые и задумал не текстурить. Не знаю, почему я так решил.  Может из-за солнца, которое светило мне в глаза, ведь ноут стоит около окна.

Если влом накладывать текстуры в фш,то можешь скачать аддон wrench toolset. Он добавляет инструментарий хаммер эдитор'а в гмод(в теории,аддон позволяет редактировать карту прямо в игре без декомпиляции,но меня послали нафиг,ссылаясь на то,что у меня в настройках видео что-то отключено). Из него нам там нужен будет только material manipulator,который позволяет открыть нам окно поиска текстур. Находишь там текстуры скал,переписываешь путь к ним в advanced material,и им меняешь разрешение пока не будет нормально. Или же просто скачиваешь sub material,копируешь материал с модельки на другую(дефолтный плиточный кубик) и advnced material'ом копируешь уже с той модельки и меняешь разрешение как хочешь.
Цитата:На это, на самом деле много времени уходит. Я хотел сделать что-то покрупнее, но карта не позволила. Вот теперь эта такая себе сторожевая точка. 

Цитата:
Captain Short-Beard (31.05.2018, 18:25) писал:Если это gm_black то я озадачен твоим заявлением.

итс gm_sea 

Я тебе чуть позже скину версию gm_black с морем - в воркшопе его хрен найдёшь,в инете также - подавно нет. Его вроде лена давным-давно скидывала ссылку на мапу,но я уже потерял её.
Цитата:Хотел сделать, что он, мол, разваливается. Ну ладно, не получилось так не получилось.

Ну так надо было показать,что он разваливается - добавить моделек груд бетона и обломков(желательно перекрашенными в текстуру замка),навалить стен из того же пака и тд.
Посетители
0
Ветеран!
19:20, 31.05.2018 №2644
-2
Как замылить объект на переднем плане? Это в жмоде можно делать? Или только в фш?
Посетители
0
Форумчанин
19:23, 31.05.2018 №2645
0
Shikardos007 (31.05.2018, 20:20) писал:Как замылить объект на переднем плане? Это в жмоде можно делать? Или только в фш?

Можно и в жмоде, а можно и в ФШ, но в жмоде выгоднее будет, делается это также как и z-проход, ток шоб белый туман был близко а чёрный далеко.
Yo ho ho and a bottle of rum!
Посетители
0
Ветеран!
19:31, 31.05.2018 №2646
-2
Shikardos007
19:31, 31.05.2018
Captain Short-Beard (31.05.2018, 20:23) писал:z-проход


Я до сих пор не знаю, что ета и как это делать.
Посетители
0
Форумчанин
19:42, 31.05.2018 №2647
0
Омг, дакактакможната?7??77? Давай тогда заново смотри мой тутор, или же отправляйся обучаться в тему для самых маленьких.
Yo ho ho and a bottle of rum!
Посетители
0
Ветеран!
19:49, 31.05.2018 №2648
-2
Captain Short-Beard,
Но не в твоем туторе, не в других туторах я не нашел часть, относящуюся к проходу.
Посетители
0
Форумчанин
19:56, 31.05.2018 №2649
0
Я уже не знаю куда проще, пусть Алекс попробует дотолковать до тебя эту информацию.
Yo ho ho and a bottle of rum!
Посетители
0
Ветеран!
20:04, 31.05.2018 №2650
-2
Shikardos007
20:06, 31.05.2018
Captain Short-Beard (31.05.2018, 20:56) писал:Я уже не знаю куда проще, пусть Алекс попробует дотолковать до тебя эту информацию.


Если это можно сделать в жмоде, покажи мне меню или тул. Про замыливание отдаленных объектов я знаю, меня интересует замыливание объектов на переднем плане.

Вот твой результат тутора:

Мне нужно, чтобы бутылки были замылены, а не кораблик.
Посетители
0
Форумчанин
20:11, 31.05.2018 №2651
0
Для начала сделай так чтоб белый туман был вблизи, делается это через Fog Editor.
Yo ho ho and a bottle of rum!
Посетители
0
Ветеран!
20:12, 31.05.2018 №2652
-2
Captain Short-Beard (31.05.2018, 21:11) писал:Для начала сделай так чтоб белый туман был вблизи, делается это через Fog Editor.

А дальше?
Посетители
0
Форумчанин
20:16, 31.05.2018 №2653
0
Дальше делаешь тот же постер который делал на работе.
Yo ho ho and a bottle of rum!
Посетители
0
Ветеран!
20:25, 31.05.2018 №2654
-2
Captain Short-Beard (31.05.2018, 21:16) писал:Дальше делаешь тот же постер который делал на работе.


ЧИВО?  Нет, серьёзно, я не понимаю ничего, в моем понимании есть только команда  poster.
Посетители
0
Форумчанин
20:34, 31.05.2018 №2655
0
Shikardos007 (31.05.2018, 21:25) писал:ЧИВО?

Поэтому я тебе и объясняю по маленькому предложению. Делаешь тот же poster *вставьте цифру* шоб заскринить постановку тумана который ты сделал.
Yo ho ho and a bottle of rum!
Посетители
0
Ветеран!
20:36, 31.05.2018 №2656
-2
Captain Short-Beard,
Но зачем? Если мы перейдем в фш, так это уже фейл, это я и так знаю (наверн).
Посетители
0
Форумчанин
21:00, 31.05.2018 №2657
0
Потом мы перейдем в ФШ, кидаешь свою оригинальную работу, и пикчу с туманом.
Yo ho ho and a bottle of rum!
Старшие модераторы
0
Форумчанин
21:48, 31.05.2018 №2658
0

Вфсем приветик,с вами волшебная школа рисования для самых маааленьких:)
А сегодня мы будим делать з-плёход,но так,что би он милил только спереди!
Сначала мы поставим очень-очень сильный и ни страфный,а очень дружелюбный туманчик :) так,что бы предметики,которые мы будем мылить, были белыми-белыми,а фсё остальное - чОрное-причорное(тобишь фон). Потом мы делаем фотку с помощью камеры "малютка" и переносим в фотошеп на нашу глафную работу. Помещаем его в каналы и через размитие при глубине резкости мы мылим наши предметы. Фот и фсё,мы замылили пледметики спелиди,какие вы малацы! А с вами была бабушка Аля Августина, пока-пока! До новой встречи!
Посетители
0
Ветеран!
13:00, 01.06.2018 №2659
-2
Shikardos007
13:02, 01.06.2018
alex gem,
Почему бы просто не использовать размытие по гауссу?
Посетители
0
Форумчанин
13:04, 01.06.2018 №2660
0
Shikardos007 (01.06.2018, 14:00) писал:Почему бы просто не использовать размытие по гауссу?

Это уже будет не то пальто, да и z-проходом быстрее сделать можно.
Yo ho ho and a bottle of rum!
 
Доступ закрыт.
  • Вам запрещено отвечать в темах данного форума.